Фэндом


Профиль.png
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Theory of IntercepT (рус. Теория перехвата) — трудный демон от игрока Dorami. Уровень содержит много таймингов, узкие пространства, сферы-ловушки.

Описание

Theory of IntercepT является третьим уровнем в серии уровней Theory of от Dorami. Создан уровень был в 1.8 в неоновом стиле.

Геймплей

Уровень начинается с крайне сложного этапа куба, в котором нужна хорошая реакция. Нужно нажимать на огромное количество сфер, также на этом этапе повстречается титаническое количество сфер-ловушек. Начинается сложный этап корабля, в котором нужно пролететь узкий туннель, однако гравитация будет меняться, а скорость будет увеличиваться.

Далее раздвоенный этап куба, в нем нужно перепрыгнуть шипы. Далее раздвоенным становится этап корабля, похожий по геймплею на уровень Hexagon Force. После этого завершающий этап шара, похожий на усложненный этап шара уровня Theory of Everything 2. В нем нужно пройти большое количество блоков. Нужно угадать, когда изменять гравитацию. Уровень пройден!

Интересные факты

  • Существует продолжение этого уровня (четвёртый уровень серии Theory of) — Theory of XoanoN.

Видео

Theory of IntercepT 100%01:29

Theory of IntercepT 100%

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики