The Deathless (рус. Неумирающий) — безумно сложный 2.1 демон от Edicts.
Описание[]
The Deathless — это крайне тяжёлый в прохождении демон, обладающий всеми признаками своей сложности — это бешеные тайминги и узкие проходы одновременно, громадные и низкие скорости и очень трудные раздвоения, часто асимметричные. Помимо этого, выделяется и двухфазная битва с боссом в конце, также нелёгкая и невероятно оригинальная. В завершение ко всему этому, уровень достаточно долгий — он длится 2 минуты 5 секунд, хотя из них довольно много времени уходит на пару авто-частей, на которых можно передохнуть.
Являясь сиквелом The Badland, The Deathless всё так же выполнен в стиле LazerBlitz, но уже в гораздо более современном, что делает его больше похожим на Frontlines. Блокдизайн очень детализирован, но сильнее всего выделяются эффекты — от характерных этому стилю ударов электрических молний и эквалайзера (пульсирующих в такт музыке полос) до анимированных фонов, например, с артами пирамид (хотя подобные детали порою немного не сочетаются с остальным декором). Несколько дезориентирует постоянное движение препятствий. Увы, но всё это ведёт к гигантскому числу объектов — более сотни тысяч, что во многих местах может вызвать лаги, которые, впрочем, убирает режим низкой детализации.
Геймплей[]
Уровень начинается с не очень больших по продолжительности частей медленного куба и робота. Эти этапы являются некой подготовкой к предстоящему дропу. Часть не очень сложная, присутствуют лишь небольшие тайминги.
Экран ненадолго светлеет и начинается этап сложных обычных и смешанных раздвоений. Помимо того, что раздвоения смешанные, их усложняет затемнение экрана при каждом изменении формы. Дальше идёт игра за кораблик с частым изменением гравитации размера.
На фоне появляется появляется красная надпись "The cycle continues" (рус. Цикл продолжается) и начинается простой этап шара и паука с изменением гравитации. На этом этапе форма будет периодически меняться, а экран будет трястись. Однако, это не сильно затрудняет прохождение.
Вновь экран ненадолго светлеет и начинается вторая подготовка в дропу. Вначале на медленной скорости идёт тайминговый этап робота. Затем скорость повышается до нормальной и идёт игра за НЛО, на котором надо нажимать на сферы. Скорость вновь повышается и в форме волны игроку надо пролететь по тоннелю, в котором можно задевать некоторые блоки. Кроме этого этап усложнён изменением гравитации. После волны идёт заключительный до дропа этап куба и...
Начинается дроп. Первым в нём будет игра за куб с нажатиями на сферы, затем НЛО с изменением гравитации, аналогичные этапы шара, робота и корабля. Потом скорость резко увеличивается до тройной и в форме волны игроку надо пролететь в узких проходах между блоками. Идут несколько коротких этапов куба, НЛО и робота, после чего начинается необычная часть уровня: можно выбрать этап, по которому будет проходится уровень, либо нижняя часть уровня (шар и куб), либо верхняя (корабль и волна).
После этого форма ещё несколько раз меняется и на фоне появляется надпись "Darkness ahead" (рус. Темнота впереди) и начинается второй этап смешанных раздвоений. Вначале будет раздвоение кораблика и НЛО, затем двух кубов. Дальше форма одного из персонажей изменится на робота и паука, а форма второго персонажа так и останется кубом. Экран темнеет и часть раздвоений завершается. Идёт небольшой сегмент куба и начинается битва с боссом. На первой стадии босс представляет из себя зубастого механического монстра. У босса есть 2 способа атаки: стрельба лазерами и атака руками. Чтобы победить босса нужно в форме корабля собрать 3 маленькие монетки. Они буду образовать некое поле, отнимающие у босса жизни.
Начинается вторая стадия босса. На ней босс представляет из себя движущуюся окружность. Теперь из атак босс использует 2 лазера, которые будут летать вокруг игрока и иногда стрелять. Чтобы победить босса надо накопить заряд, собрав 3 голубые монетки (на 83%, 87% и 90%).
После победы над боссом уровень завершается полётом на платформе на фоне космоса.
Уровень пройден!
Монеты[]
- Первая монета находится на 37%. Чтобы она появилась надо:
- Собрать ключ на 7%. Для его сбора надо перепрыгнуть жёлтый батут и нажать на розовую сферу. Ключ откроет пути к 3-ём черепам.
- Первый череп находится на 28%. Для его сбора надо нажать на сферы, находящиеся на блоках, после чего пройти по небольшому тоннелю. В конце тоннеля и лежит череп.
- Второй череп находится на 31%. Для его сбора надо не нажимать на сферу гравитации.
- Третий череп находится на 36%. Для его сбора надо не нажимать на зелёную сферу гравитации.
- Собрать ключ на 7%. Для его сбора надо перепрыгнуть жёлтый батут и нажать на розовую сферу. Ключ откроет пути к 3-ём черепам.
- Вторая монета находится на 46%. Для её сбора надо сменить путь на верхний.
- Третья монета находится на 58%. Она станет свободна для сбора в том случае, если игрок не будет собирать черепа на 53% и 56%.
Интересные факты[]
- Пароль от The Deathless — 69420.
- Здесь использован 100 581 объект, из-за чего он превышает ограничение количества объектов в уровне на момент создания в 1,2 раз (максимальное количество объектов в версии 2.1 составляет 80 000), что говорит о том, что создатель использовал читы при создании.
- Это самый большой по количеству объектов уровень Edicts’а.
- Некоторые игроки, в том числе и один из тех, кто использует стиль LazerBlitz, а именно Manix648, в шутку сравнивают The Deathless со Spacelocked II от создателя стиля.
- Автор посвятил работу игроку EricVanWilderman, а также автору саундтрека — BoomKitty.
- Это самый сложный уровень Edicts’а.