Geometry Dash вики
Регистрация
Advertisement
Geometry Dash вики
5271
страница
Master Key
Эта статья должна быть переписана.
В данной статье есть существенные недостатки, требующие переработки материала.
DeathEffect09
Внимание!
Поскольку уровень имеет частое мерцание, эпилептикам желательно воздержаться от прохождения.
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Supersonic (рус. Сверхзвук) — известный демон-мегаколлаб, организованный строителем ZenthicAlpha в версии 1.9.

Описание[]

Supersonic был создан в конце 2014 года. В строительстве принимали участие такие игроки, как Glittershroom, Jeyzor, Sumsar, Xcy7, Daddepro, Evasium, Ggb0y, ZenthicAlpha и Viprin.

В уровне присутствует очень много невидимых объектов и сфер, которые являются ловушками, часто меняющийся цвет фона, из-за чего пройти уровень очень трудно. Помимо этого встречаются узкие проходы и тайминги.

Уровень продекорирован в базовом стиле. Встречается немало мерцаний, как и декораций из 1.7 и 1.8. Длина средняя — 1 минута 31 секунда. Уровень имеет хорошую синхронизацию с саундтреком. Также Supersonic состоит из 21372 объектов.

Supersonic является самым популярным среди уровней своей сложности. Обычно он считается как Hard demon, причём сложнее обычных тяжёлых демонов, однако явно проще безумных.

Геймплей[]

Glittershroom: Вступительный этап корабля на двойной скорости. Нас подстерегают два типа препятствий: невидимые строения с шипами, внутри которых расположены порталы гравитации, и невидимые пилы (на их местах расположены декоративные), которые надо аккуратно облетать. Этот этап кажется сложным для новичков и не слишком сложным для профессионалов.

Jeyzor: Этап волны, довольно интересно продекорированный: используются кирпичные блоки из 1.7 и 1.8, которые постоянно мигают разными цветами благодаря скоплению триггеров color. Этот этап содержит два распутья, в которых один из путей помечен красным крестиком. В первый раз в него необходимо влететь, а во второй раз — облететь.

Sumsar: Этап начинается с НЛО в серых цветах, сильно раздражающего многих игроков. Необходимо очень аккуратно облетать невидимые пилы, на месте которых будут пульсирующие круги. Также присутствуют порталы гравитации. Но этот этап наполнен разнообразными ловушками — например, некоторые пульсирующие круги расположены там, где пилы отсутствуют, а порталы гравитации — там, куда лететь не стоит. В конце этапа есть два коридора с синими батутами. Попасть надо именно в нижний. Затем идёт передышка в виде лёгкого этапа куба в фиолетовых цветах, где присутствует лишь два сферных тайминга, а также ложные сферы и блоки.

Xcy7: В начале вас ждёт довольно трудный шар, где нужно передвигаться, активируя правильные сферы. Шар сначала уменьшенный, а потом приобретает обычный размер. После шара начинается этап волны, считающийся одним из сложнейших этапов в уровне. Сначала нужно лететь по довольно узким диагональным проходам, а затем аккуратно облетать пилы и диагональные столбы из шипов.

Daddepro: Одна из самых запоминающихся частей в Supersonic. В начале нам нужно перепрыгнуть через 3 обычных шипа и 2 мини-шипа между ними. Во время этого прыжка мы замедляемся до 0,5 скорости, после чего садимся в корабль и летим по довольно широкому коридору. Потом опять ненадолго становимся кубом, аккуратно прыгаем вниз, не задевая шипы на земле, потом перепрыгиваем строения из шипов, карабкаемся наверх и опять становимся кораблём, который уже сложнее предыдущего. Мы летим по чёрной пещере. Начинается дроп.

Мы ускоряемся до 3-ей скорости и становимся волной, продолжая лететь по той же пещере, но специально для волны проходы здесь являются крутыми. За время этого этапа мы меняем размер и гравитацию. Затем мы опять становимся кораблём, на этот раз перевёрнутым. Мы летим вверх и меняем там размер и гравитацию.

Evasium: Эта часть содержит два раздвоения. Первое из них — раздвоение кубов, основанное чисто на запоминании движений. В этом этапе все блоки невидимые, а также присутствует большое количество сфер и батутов. Потом начинается раздвоенный шар, по праву считающийся самой сложной частью уровня. В начале мы должны прыгать по синим сферам аккуратно и быстро, чтобы ни один из шаров не разбился. Затем мы передвигаемся по платформам, используя сферы и соблюдая сложные тайминги.

Ggb0y: Часть, выполненная в неоновом стиле в фиолетовых цветах. Начинается она с этапа мини-корабля с очень узкими проходами и таймингами, основанными на зажатиях, а также сменами гравитации. Этот кораблик считается одним из сложнейших этапов уровня. Затем идёт довольно простое НЛО с теми же сменами гравитации.

ZenthicAlpha: Дроп заканчивается, мы замедляемся до 2-ой скорости и становимся волной. На протяжении всего этапа мы летим по диагональным проходам, постоянно меняя размер (для мини-волны проходы на данном этапе чуть шире). Декорации выполнены в серых цветах и в основном взяты из более ранних версий.

Viprin: Цвет блоков, фона и земли меняется на фиолетовый. Мы играем шаром и должны передвигаться по кубам, висящим в воздухе, но многие из них — фальшивые. Этот этап основан на запоминании правильных кубов. Похожие части Viprin построил и в остальных уровнях квадрологии Sonic. После этого мы ускоряемся и превращаемся в куб. На этом этапе мы должны прыгать по строениям, пользуясь сферами и порталами гравитации. Многие сферы ложные, и из-за того, что они расположены близко к правильным, игрок может нечаянно их активировать и умереть, а на комбинациях сфер и порталов встречаются баги, из-за которых мы также можем умереть. Поэтому данный куб также считается одной из сложнейших частей уровня. Затем мы становимся корабликом и облетаем невидимые пилы, меняя гравитацию.

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Первая монета расположена на 4%. Для её сбора игрок должен подлететь вниз, а после её сбора нужно нажать на зелёную сферу.
  • Вторая монета находится на 33%, а для её сбора придётся подлететь вниз.
  • Третья же монета лежит на 76%. Чтобы её собрать, игроку нужно взлететь вверх.

Интересные факты[]

  • Ранее уровень нельзя было скопировать.
  • У Supersonic есть более сложный сиквел — UltraSonic.
    • А у него же есть ещё два сиквела — HyperSonic и SubSonic.
    • Тем самым они создают квадрологию.
    • Также это самый легкий демон из серии "Sonic".
  • Некоторые элементы уровня взяты из Theory of Everything 2, который на тот момент считался лучшим и самым продвинутым официальным уровнем.
  • Он занимает 14 место в топе самых популярных демонов.
  • Это единственный Insane demon имеющий более чем 1000000 лайков.
  • Supersonic является третьим мегаколлабом в истории Geometry Dash (вторым был Collaboration, а первым Velocissimo).
  • На момент создания (начало 1.9) этот уровень находился в топ-10 самых тяжёлых демонов в игре.
  • У Supersonic есть современные ремейки — SuperSanik, Sonic Boom, New Supersonic и AlphaSonic. Все они имеют оценку безумного демона.
  • Это единственный уровень из серии "Sonic", в названии которого слово "sonic" написано с маленькой буквы.
  • Он является самым популярным безумным демоном в игре.
  • Хотя ZenthicAlpha и выложил видео со сбором монет, сначала они не были добавлены из-за проблем с обновлением уровня, однако 13 мая 2020 года в уровне были добавлены монеты, а подтверждены они были через несколько минут после обновления уровня.
  • Многие проходят уровень первым Insane demon.
  • Раньше Supersonic имел сложность Hard demon.

Баги[]

  • Можно пропустить часть корабля на 36%, облетая волной порталы куба и корабля.

Видео[]

Прохождение от Nexus
Sonic
SupersonicUltraSonicHyperSonicSubSonic
Advertisement