ФЭНДОМ


Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Stalemate (рус. Безвыходное положение) — очень известный 1.9 демон, созданный игроком Nox.

Описание

Данный уровень был создан игроком Nox в версии 1.9. Он славится довольно сложными этапами корабля, таймингами и частями на запоминание, в связи чем и заслуживает оценку демона.

Stalemate выполнен в базовом 1.9 стиле, местами напоминая адский стиль того времени. Сами некоторые декорации на уровне выглядят довольно жутко. Как например, структуры монстров с блоками вместо типичных сфер или колец вместо глаз. Из эффектов можно выделить лишь последнюю, «цветной» этап шара. Несмотря на бедность оформления уровня того времени, присутствует вполне хорошая синхронизация с треком.

Сам уровень длится недолго, а именно 1 минуту и 36 секунд.

Геймплей

Начало уровня — довольно раздражающий этап корабля на медленной скорости. Тут задача игрока заключается в пролёте между пилами и другими разными препятствиями. Затем персонаж становится волной, начинается часть на запоминание. В принципе, если хорошо знать путь, эта часть проблем не доставит. Единственное, что может дезориентировать игрока — последний отрезок с хаотично разбросанными блоками. Но к счастью, тут присутствуют ориентиры в виде кружков, однако в самом конце двое из них будут замаскированными пилами. Далее идёт передышка в виде двойного куба и нас по пути встретят надписи "Just Die" (рус. Просто умри) и "Die" (рус. Умри).

Часть дропа делится на 2 части: первая — этап НЛО с зелёно-фиолетовыми декорациями и таймингами. У игрока может вызвать затруднения частая смена гравитации, но это не беда, так как здесь достаточно выучить однотипный тайминг. Вторая же часть — мини-корабль с оранжево-жёлтыми декорациями. Этот этап можно считать самым сложным в уровне. Раздражающие тайминги в конце и прямые полёты — это всё, что усложняет этот сегмент.

После полёта на сферах между столбами, начинается третья часть уровня — неоновый этап шара. Из-за чёрного фона, препятствий совсем не видно. Тем не менее, этот отрезок уровня не составит труда в прохождении, тут всего лишь нужно помнить, где располагаются препятствия и где нужно нажимать. И завершается уровень двойным кораблём, который потом уменьшится.

Уровень пройден!

Интересные факты

  • Уровень нельзя скопировать.
  • У уровня есть сиквел — Stalemate Redux, который в разы сложнее и оценён как Extrim demon.
  • Раньше сложность уровня была Insane demon, но её понизили 17 декабря 2017 года до Hard demon. Однако многие игроки в комментариях были недовольны этому.

Галерея

Gallery-preview-contest

Видео

Stalemate 100%

Stalemate 100%

Геймплей от Andromeda