Sourcream II (рус. Сметана 2) — безумный демон, который является коллабом, и который был организован и выложен игроком Serponge в версии 2.0.
Описание[]
Sourcream II — сложный демон-коллаб, основанный на таймингах и частях на запоминание. Этот уровень является сиквелом Sourcream — другого коллаба от Serponge, построенного в конце 1.9. В игре уровень оценен как , хотя ранее он был .
Sourcream II имеет качественный декор даже по нынешним меркам. Уровень выполнен в эффектном стиле, в красных тонах, благодаря чему его также относят к адскому стилю. Несмотря на отличный декор, синхронизация в уровне не очень хорошая.
В этом коллабе участвовали лучшие строители эффектов того времени — Cotchy, Swirl, StarShip, EnjoyGame, Defiant, Echonox, Maboflo, G4lvatron, Millepatte, FunnyGame и сам Serponge.
Геймплей[]
Cotchy: уровень сразу же начинается с тройной скорости. Нам необходимо управлять кораблём, при этом касаться блоков можно, а затем волной. Эта часть — одна из самых простых. После неё нам показывают арт.
Swirl: появляется надпись "Get Ready" (рус. Приготовься). Далее идёт довольно сложная часть на запоминание с таймингами и быстрой сменой форм персонажа. Эта часть и сегмент EnjoyGame — единственные части, где нет самодельного фона, однако дизайн всё равно очень качественный.
StarShip: довольно сложная часть НЛО со сложными таймингами и узкими пространствами. После неё идёт простой куб.
EnjoyGame: необходимо управлять маленьким шаром с дикими таймингами и фальшивыми сферами. Эта часть — одна из самых трудных в уровне.
Defiant: не очень сложная часть на запоминание. Необходимо просто вовремя прыгать. Тайминги есть, но довольно лёгким.
Echonox: очень простая часть. Сначала управляем маленьким кораблём, облетая столбы с шипами, а затем управляем очень лёгким роботом. Декор этой части довольно оригинальный для того времени.
Maboflo: потом идёт сложная часть двойной волны с постоянной сменой размера, которая постепенно ускоряется. Дальше экран затухает.
G4lvatron: самый трудный этап в уровне. Персонаж становится двойной волной на одинаковой гравитации. Затем играем двойным кораблём, после двойным шаром на одной гравитации и вновь двойной волной.
Millepatte: сложная часть с большим количеством движущихся объектов, сложными таймингами и постоянной сменой форм персонажа. Сегмент имеет качественный дизайн блоков.
FunnyGame: довольно необычный сегмент куба. Имеется две "группы" блоков, при прыжке одна активируется, а другая деактивируется. При этом, если зажать, группы меняться не будут.
Serponge: финальная стадия. Мы управляем волной, облетая постоянно движущиеся блоки. После этой части появляются логотип уровня и список авторов.
Уровень пройден!
Монеты[]
- Первая монета находится на 4%. Необходимо пролететь над блоком.
- Вторая монета находится на 11%. Надо просто зажать и пролететь сквозь арт дерева.
- Третья монета находится на 91%. Надо заранее зажать, группа блоков поменяется, вы прыгаете и соберёте монету.
Интересные факты[]
- Sourcream II свободен для копирования.
- У уровня есть приквел — Sourcream.
- Уровень участвовал в Geometry Dash 2.0 Awards в номинации "Лучший демон-мегаколлаб", но занял там последнее место, набрав 6,8% голосов.