SoulsTRK — популярный испанский игрок с хорошим навыком игры в Geometry Dash. Он прошёл множество сложных демонов: The Ultimate Phase, старую версию Cataclysm, Landect, MadHouse, 8o, Phobos, Ultrasonic, Ultraviolet, Bloodbath, Artificial Ascent, Athanatos, A Bizarre Phantasm, Asymmetry, Falling Up, Galatic Fragility, Lunatic Doom Machine, Necropolis, Night Terrors, Plasma Pulse III, Retention, SubSonic, SUBVERSIVE, The Flawless, Valor и т.д. 28 апреля 2016 он проверил AcropoliX, а также Duelo Maestro вместе с GuitarHeroStyles.
Описание[]
SoulsTRK является очень опытным игроком и неплохим строителем. Он довольно быстро начал проходить сложнейшие на момент 2.0 такие уровни, как Bloodbath, а также Phobos. В большинстве своём игрок именно проходил сложные уровни.
SoulsTRK является невероятно известным для Geometry Dash игроком. В игроках-ассоциациях часто упоминают именно его. Когда Souls играл в Geometry Dash, он очень быстро рос в плане популярности.
Только на его YouTube-канал подписано больше трети от миллиона. Приростов с определённых моментов не было, в основном всё происходило сбалансированно между контентом.
Большую славу игрок получил с прохождения таких демонов, как Bloodbath, 8o и Ultrasonic. Эта популярность не спадала вплоть до конца его карьеры в игре.
В строительстве, как уже сказано выше, SoulsTRK не сильно известен. Тем не менее, плохим в этом деле его назвать нельзя — он довольно неплохо улучшил декорации уровня AcropoliX, и сумел не выйти за рамки тематики заброшенного города. Других "достижений" в этом деле у него нет, ибо почти не строил.
Тем не менее, если вливаться в тонкости — игрок явно плохо использует мелкие детали и не сильно важные, как кажется сначала, функции, без которых в итоге не выкладывается общая картина.
История[]
Точно не ясно, когда SoulsTRK начал играть в Geometry Dash. Однако, предположительно, после прохождения стандартных официальных уровней в 1.9, его первым демоном, как и у многих игроков в той версии стал Clubstep. Собственно, это стало началом его серии прохождения на тот момент не лёгких уровней. Вполне стандартная цепочка из демонов — Insomnia, Speed Racer и так далее. Но, зачастую, он выходил из этого стандарта и проходил довольно простые по сложности уровни.
Он чередовал прохождения уровней демонической сложности и ниже неё. А вернее, серии из прохождений этих уровней. Первыми его действительно сложными уровнями стали Theory of Skrillex и Fairydust. Между прохождениями этих двух уровней прошло достаточно много времени, во время которых SoulsTRK, как и раньше, играл в лёгкие уровни. Более ярким из этих уровней можно назвать только Forsaken Neon, который вышел из стандартов сложности. Перед тем, он, к слову, создал несколько своих уровней, что не были оценены в итоге.
К времени прохождения того же Fairydust уже настало новое обновление. После его деятельности из прошлой версии, он закрепил себя как хорошего игрока, пройдя Windy Landscape, который считался гораздо более сложным на то время, чем считается сейчас.
За этим достижением начиналась и прерывалась серия прохождений демонических уровней: Colorful Overnight и Astronaut 13, из самых выделяющихся. А после началась невероятная серия: сначала Ultrasonic и 8o, что кстати принесло игроку первую большую популярность, затем Acropolis (тоже принесло большую славу), а в итоге, после достаточно долгого отсутствия таких уровней, Asymmetry и Cataclysm.
Далее, при оценке прошлых достижений, ничего особенного в карьере игрока не было, но это продлилось не долго. Игрок был намерен пройти один из сложнейших уровней — Bloodbath. Перед этим, его достижением (и на тот момент самым весомым) стал ещё и другой экстремальный демон — The Ultimate Phase.
Прошло очень мало времени с того заявления, как начались прогрессы, а вскоре уровень стал пройден полностью. Пик славы Souls'а упирался в прохождении именно этого уровня, что заметно как минимум по просмотрам (более одного миллиона).
После, игрок решил возродить свой старый уровень AcropoliX, усложнённую версию Acropolis'а. В итоге, этот очень сложный уровень стал одним из первых проявлений строительства Souls'a, а заодно и первым его оценённым уровнем.
Вскоре игрок опять прошёл довольно сложный уровень — фиолетовую версию Bloodbath. А после и вовсе начал невероятную серию из таких же невероятно сложных демонов. Сначала он прошёл Galatic Fragility, SUBVERSIVE и The Flawless. Не прошло много времени, как он почти превзошёл самого себя, пройдя A Bizarre Phantasm. Небольшое время спустя был пройден ещё и Plasma Pulse III.
Но, к сожалению, относительно этих достижений, похожих в оставшемся времени этой версии не было. Тогда он начал медленно сходить с банального прохождения сложных уровней, на более развлекательный и интересный контент, тем не менее также связанный с прохождениями и игрой соответственно.
Прохождение новейшего уровня Fingerdash ознаменовало собой начало новой версии. Собственно, чего-то особо нового мы не получили, ибо игрок продолжал делать то, что делал в конце прошлой версии — прохождения уровней от подписчиков и просто красивых уровней, но в развлекательной форме. Это продолжалось не так уж и долго, ибо в той же форме он вскоре прошёл ARANEO.
А после и вовсе перешёл на развлекательный контент, пусть и хорошо связанный с игрой. Конечно, не публично он продолжал просто проходить уровни. Изредка в промежутках между экспериментов, он, также в развлекательной форме проходил сложные демоны.
Как пример явно выделяется Utopian Delusions. Новые же уровни демонической сложности он разбирал: Black Blizzard, SubSonic, Deception Dive и так далее.
Очень долгое отсутствие серьёзных достижений прервало прохождение Artificial Ascent. Но, к сожалению, этот уровень стал последним сложным в его карьере, ибо через несколько месяцев полного застоя в игре он попросту перестал играть в неё, по крайней мере публично.
Но год спустя он вернулся в игру, начав проходить всякие демоны. Первый демон, который он решил пройти, стал Clubstep, дальше он прошел Future Funk, который можно считать первым пройденным за столь долгое время, потом он проходит довольно-таки сложный демон Bit Reaper. Прошло ещё немного времени, и SoulsTRK проходит сложный демон BuTiTi II. После этого он проходит свой же созданный уровень We Are TRK, и напоследок, перед тем как уйти из игры на 6 месяцев, он проходит Dark Travel.
И вот совсем не давно он вернулся в игру (а именно 26 декабря 2019 года), пройдя довольно легкий демон Nantendo. потом проходит сложный демон Double Dash, через некоторое время наконец то проходит сразу два сложных демона, а именно The Lost Existence и Magma Bound; однако более значимым событием является прохождение экстремального демона HyperSonic, а также прохождение Future Funk II, совсем недавно он прошел SubSonic за 24.452 попытки. Также он прошел Acu, Athanatos и Allegiance.
Интересные факты[]
- Его ник — комбинация из двух слов. TRK идёт из имени его собаки Торк и Souls (рус. Души) идёт из «прикольных английских слов».
- Его самое популярное видео — это его прохождение Bloodbath от Riot и других (более миллиона просмотров на данный момент). Это одно из двух его видео, которые набрало более миллиона просмотров.
- Невзначай он меняет "K" из его "TRK". К примеру: "SoulsTResponde" или "SoulsTRKuack".
- Он один из тех людей, которые прошли Bloodbath на стриме в Twitch и выложили видео в YouTube честно.
- Он был другом GuitarHeroStyles, но после скандала в 2021 году он прекратил сотрудничество с ним.
- Он проходит челленджи от подписчиков (SoulsTReto).
- В реальной жизни его зовут Роджер, он родился 25 февраля 1998 года, сейчас ему 26 лет. Также известно, что он проживает в Каталонии — регионе на востоке Испании.
- Помимо GD, он также играет в Minecraft и Rocket League.
- Он должен был участвовать в коллабе Misanthrope, но из-за не хватки времени, он не смог построить свою часть.
- Его часть должна была быть снизу GuitarHeroStyles.