Фэндом


Профиль.png
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Shrimp (рус. Креветка) — 2.0 уровень, который находится в Poison Gauntlet.

Описание

Shrimp был создан системой коллаба, в котором участвовали Adiale, Schady и HighScore47. Выложен он был с аккаунта Schady, и это его второй уровень в Gauntlets после Infusion. В своём испытании уровень занимает четвёртую позицию.

Декорации в уровне созданы в базовом стиле. Дизайн средний, и поэтому основан уровень на геймплее под хороший трек.

Геймплей

Уровень начинается с лёгкого этапа куба, в котором нужно прыгать через сферы.

Затем происходит смена формы на шар, где нужно перемещаться по колоннам через некоторые ловушки. Но и это проходится очень быстро, далее опять быстренькая форма куба, не изменившая геймплей прошлого раза... Как и там, здесь нужно прыгать через сферы.

Начинается этап корабля с двигающимися препятствиями в виде колонн с шипами. Затем — опять быстрый этап куба. В нём можно взять монетку, а так — это обычный этап со сферами и измением гравитации (через сферу).

Идет стандартный этап НЛО с изменением гравитации. Часть робота отличается от куба только другим расположением блоков.

На этапе куба продолжается короткая лёгкая передышка с надписью "Get Ready!" (рус. Приготовься!). Идет быстрая смена форм: часть корабля с ускорением, с роботом, который должен быстро прыгать. Далее НЛО, волна, НЛО, опять волна и куб с телепортацией и небольшой ловушкой.

Часть шара со сферами и дуалом, один шар маленький, а другой — большой, и всё это на повышенной скорости. Часть корабля представляет небольшое испытание, в котором нужно успевать снижать корабль, балансировать, а в некоторых местах еще и лететь вверх. Далее следует часть куба. Там нужно, во-первых, правильно прыгать по блокам, во-вторых, нажимать на сферы.

Часть НЛО, просто балансируйте; последующий корабль очень похож на испытание с балансом, повышением и уменьшением. Далее лёгкая часть куба со сферами и батутами. Уровень пройден!

Монеты

  1. Первая монета лежит на 27% на этапе куба. Для её сбора нужно прыгнуть, но не нажимать на сферу.
  2. Вторая монета лежит на 37% на этапе робота. Для её сбора нужно высоко подпрыгнуть вверх так, чтобы упасть на синюю сферу, но при этом достать монету в воздухе.
  3. Третья монета лежит на 59% на этапе куба. Для её сбора нужно прыгнуть вниз, но не нажимать на жёлтую сферу.

Видео

Геймплей от Pegasus01:39

Shrimp 100%

Геймплей от Pegasus

Потерянные испытания
Fire Gauntlet OuterSpaceOvertureFirst RaceShockMagmatic Sanctuary
Ice Gauntlet AmplificationSkywardCarnationGeoBoundPolihedral
Poison Gauntlet Acid FactoryBeast Mode FullGround ZeroShrimpGeneration Retro
Shadow Gauntlet Spooky LightOminousGhostTownFear zoneInfusion
Lava Gauntlet Infernal ArenaIchorFrontline FullFire AuraDanger Zone
Bonus Gauntlet ChambersRisingBattletownCrazy BallPayload
Chaos Gauntlet AnubisScarlet SurgeDrippy DubKappaclysmDark drop
Demon Gauntlet SidestepTractionMechanical ShowdownVibrationHeLL

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики