Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5304
страницы
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Ryan — не очень известный строитель уровней в Geometry Dash.

Описание[]

Ryan получил большую известность благодаря своим крайне сложным мегаколлабам и другим демоническим уровням. Однако сам он в каких-либо других проектах участия не принимал. Хорошим игроком в плане прохождения его можно назвать, так как он поставил рекорд в 68% на Retention.

История[]

1.9[]

Ryan, как и многие другие игроки, начал свою карьеру с прохождений различных уровней на видео. Параллельно с этим он строил свои проекты, однако их качество оставляло желать лучшего (позже все они были удалены). Достижения игрока пополнились такими демонами, как Ditched Machine и Theory of Firepower и другими, менее значимыми.

2.0[]

Вскоре после выхода обновления Ryan выпустил свой новый проект — -Climax-, который получил звёзды. Далеко не у всех игрок первая успешная работа оценивается на демоническую сложность. Тем не менее, впоследствии Ryan на время решил отдаться строительству простых уровней.

Через некоторые время игрок решил запустить свой конкурс строителей, однако он провалился. Зато успешно вышел его первый мегаклоллабImmortal Ichor. Его достижения пополнили DiabolicForce и Fake A Doom. Кроме того, он принял участие в конкурса строителей от Viprin и Zobros.

Следующим большим достижением игрока стал мегаколлаб The Flawless, после оценки считавшийся одним из самых сложных уровней в игре. Параллельно с ним другие его уровни также получали звёзды. За это время Ryan также успел поставить 68% на Retention.

2.1[]

В 2.1 Ryan значительно снизил свою активность в игре. Он лишь выпускал превью к грядущему мегаколлабу The Fearless и принял участие в конкурсе на часть в Kenos, а позже и вовсе перестал выпускать видео по игре. Однако, он до сих пор изредка опубликовывает уровни на своём аккаунте.

Стиль[]

Ryan обладает навыками строительства в различных стилях. Основными можно назвать Sunset и эффектный. В первом случае игрок проводит хорошую работу над фоном, как в Resonate. Во втором же он совсем не тратится на блокдизайн, а создаёт множество мигающих и пульсирующих декораций. Изредка Ryan задействует базовый и адский.

Уровни (оценённые)[]

Уровень Описание Уровень Описание
-Climax- Medium demon feature Первый демон и первый оценённый уровень. Gee Normal feature Простой уровень, также выполненный в базовом стиле.
Resonate Hard feature Простой и красивый уровень, выполненный в арт-стиле. Restless Dawn Harder feature Не очень трудный уровень, выполненный в базовом стиле.
Your Dream Hard feature Простой и очень красивый уровень, выполненный в базовом стиле. The Flawless Extrim demon feature Самый сложный демон автора, выполненный в адском стиле.
Immortal Ichor Hard demon feature Тяжёлый 2.0 уровень. Reflection Hard feature Простой и красивый уровень, выполненный в базовом и арт стилях.
Fletcher Hard feature Обычный уровень, выполненный в базовом стиле. Machina Hard feature Усложнённая версия уровня Machina из Geometry Dash World.

Интересные факты[]

  • Игроки часто путают его с другим игроком и строителем — RyanAB.
Advertisement