Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5304
страницы
Secret shopkeeper6
«Неоднозначная ситуация...»
Эта статья про уровень Riot от игрока BlazeJcy. Возможно, вы искали информацию об одноимённом игроке.
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Riot (рус. Бунт) — старый пользовательский уровень, созданный игроком BlazeJcy.

Описание[]

Riot — очень старый уровень, созданный ещё в обновлении 1.6, на что указывают некоторые детали в уровне, такие как ломающиеся блоки, прозрачные шипы и некоторые элементы декора. Разумеется, на данный момент декор в вышеуказанном уровне считается очень слабым, что опять объясняется тем, что уровень был выложен в открытый доступ очень давно. Однако по меркам той версии, Riot считался вполне красивым и хорошо продекорированным уровнем, который использовал в себе элементы различных версий, гармонично их совмещая. Как и любой уровень того времени, вышеупомянутый уровень воссоздан в базовом стиле с активным использованием в своей цветовой палитре тёмных цветов.

Геймплей же здесь также использует привычные для того времени приёмы для усложнения: постоянные смены направления движения персонажа, тайминги на этапах корабля и НЛО и т.д. При этом уровень не считается очень длинным, поскольку длиться всего 1 минуту 8 секунд. Тем не менее, уровень имеет сложность Easy demon feature, хотя многие профессиональные игроки считают его Insane feature или даже Harder feature. Стоит также упомянуть неплохую синхронизацию под официальный саундтрек из уровня Clutterfunk. Благодаря всему этому уровень стал относительно популярным, из-за чего получил звёзды и даже попал во Featured.

Геймплей[]

Уровень начинается с несложного этапа куба. Препятствиями здесь служат сферные тайминги, преодолевая которые вы также будете передвигаться по столбам. Данным этап довольно длинный, поэтому в середине он прерывается коротким этапом шара, который осложняется наличием невидимых шипов и сфер, на которые нужно вовремя нажать, дабы не произошло столкновения с препятствий, после чего этап куба продолжается.

Следом за ним наступает действительно проблематичный этап корабля. Хоть этап и не очень большой по своей длине, он становится весьма непростым за счёт того, что мы должны пролететь в узком тоннеле, не касаясь шипов, которыми покрыты стены тоннеля. При всём этом персонаж будет постоянно менять гравитацию, а а середине ему придётся найти правильный путь, не столкнувшись с невидимыми шипами. Во время дропа, который начинается уже после идёт этап шара, вобравший в себя все типичные для подобных уровней элементы: тайминги на сферах, фальшивые и прозрачные шипы, постоянные смены движения главного героя и другие. Сама часть по своей длине соответствует одной из частей первого этапа куба, разделённого на две части.

Музыка становится спокойнее, а персонаж становится кораблём, при помощи которого игрок обязан снова пройти через тоннель с шипами. Разница заключается лишь в том, что здесь мы играем за мини-корабль в течении всего этапа, а гравитация при этом не меняется. Далее всё переходит в этап НЛО, имеющий похожую структуру, то есть для персонажа здесь также подготовлен шипастого тоннель, который мы проходим за маленького персонажа, однако здесь движения игрока также сковывают торчащие в некоторых местах столбы с широкими концами. Финальный же этап представляет из себя очень короткий отрезок, в котором мы играем за куб, имея в наличии тот же характер препятствий, что и в первом этапе уровня.

Уровень пройден!

Видео[]

Riot_100%

Riot 100%

Прохождение от Zobros

Advertisement