Reanimation (рус. Реанимация) — средний 2.0 демон, созданный пользователем Terron. Уровень известен за саундтрек, очень хорошую синхронизацию, а также использование дизайна и эффектов 2.0.
Описание[]
Reanimation часто рассматривается, как продолжение Death Moon, популярного демона от Caustic. Уровень выполнен в адском стиле. Большинство трудностей демона заключаются в том, что он длится довольно долго (как и Death Moon), а огромное количество деталей на экране может привести к путанице. Но, несмотря на всё это, Reanimation считается - . Является невероятно популярным среди уровней своей сложности: более 3700000 скачиваний и 335000 положительных оценок.
Геймплей[]
Уровень начинается с довольно лёгкого куба, где нужно прыгать по сферам и батутам. Всё сложнее становится с этапа корабля, где надо пролететь между шипами с гравитационным порталом. Потом мы становимся волной, где надо пролететь ромбы, как и в Death Moon, далее волна становится уменьшенной, но всё так же. Потом мы становимся мини-кубом, где нас бросает вверх и вниз, потом этим же кубом нужно перепрыгнуть шипы. Далее мы становимся нормальным раздвоенным кубом, где надо прыгать по блокам, и нажимать на сферы, после чего наступает авто-часть с комбинациями НЛО, шар, робот, на которой появляются слова "Никогда не сдавайся".
Теперь наступает самая сложная часть этого уровня: нам нужно управлять роботом, НЛО, кубом, кораблём, волной, и шаром, и эти комбинации разбросаны по всей этой части. Далее мы становимся роботом, где нас подбрасывает вверх. Потом снова идёт часть с этими же комбинациями. Далее мы становимся двойным кораблём, где нужно пролететь пилы и шипы, но потом мы становимся двойной волной с узким проходом.
Следующий этап. Мы становимся авто — кубом, где написан текст: "You can't stop it... Behold the... Reanimation" (рус. Ты не сможешь остановить это... Вот... Реанимация). Потом мы становимся нормальным кубом, где много столбов, сфер и гравитационных порталов, после чего нам показывают эпизод, в котором показано, как монстр восстанавливает Сатанический круг и нападает на вас, подбрасывая вверх.
Последний этап. Монстр напал на нас и начинается битва с боссом. Сначала часть НЛО с гравитационными порталами, далее идёт волна, потом короткий куб, далее идёт корабль с ромбами-шипами. Потом идёт робот с фиолетовыми и зелёными сферами, короткий авто-шар, снова НЛО с гравитационными порталами, корабль с шипами, куб с платформами и сферами. Потом снова идёт корабль с шипами, снова куб с платформами и сферами, очень короткий корабль и куб с гравитационными порталами, и телепортами. Далее идёт волна, после чего она превращается в авто-куб, и уровень заканчивается ником автора.
Монеты[]
- Первая монета находится в начале уровня, на этапе куба. После отскока от фиолетового батута Вы столкнётесь с несколькими фиолетовыми и зелёными сферами. После отскока от второй зелёной сферы не надо делать прыжок от следующей фиолетовой. Тогда Вам нужно нажать на еле видимую жёлтую сферу, Вы отскочите от третьей зелёной сферы и заберёте монету.
- После этапа НЛО, на котором Вы проходите через несколько фиолетовых сфер, Вы отпрыгните от голубой сферы и приземлитесь на платформу. Сразу же после этого необходимо сделать прыжок возле красной луны. Там будет монета.
- На этапе куба перед битвой с боссом автоматически собирается третья монета.
- Чтобы она там появилась, надо на 49% роботом прыгнуть на "горке", подлетев высоко вверх.
Интересные факты[]
- В конце можно пропустить часть мини куба, но из-за этого волна врежется на 98%.
- У уровня имеется неофициальный приквел — Death Moon.
- Также у Reanimation есть неофициальный сиквел — Weirdmaggedon. Совместно все трое составляют трилогию.
- В дополнение к этому, Reanimation является официальным сиквелом к Temporium, хоть он и сделан раньше него.
- Также у Reanimation есть неофициальный сиквел — Weirdmaggedon. Совместно все трое составляют трилогию.
- Первый саундтрек к уровню был удалён из Newgrounds в связи с проблемами авторских прав и его нельзя было скачать обычным способом. Поэтому Terron обновил Reanimation, заменив саундтрек на ремикс.
- Также уровень получил несколько упрощений в геймплее.
- В первом саундтреке есть напевы: Dormientis \1\; Experrectus \2\; Splendor Praeteritum \3\; Ne memineris \4\; Incipiens \5\; Primi motus \6\; Mundus in dolore \7\; Reanimate \8\. Все строки кроме последней написаны на латыни и переводятся как: Во время сна \1\; Пробудился \2\; Великолепие прошлого \3\; Не помню \4\; Начиная \5\; Первый ход \6\; Мир в боли \7\; Реанимировать \8\.
- В Reanimation больше объектов, чем разрешено в обновлении 2.0, значит во время создания уровня Terron использовал чит Object Bypass.
- AleXPain24 проходил данный уровень с изменённым саундтреком -The Shredder- от Waterflame, который тоже неплохо синхронизируется с геймплеем.
- Reanimation был представлен в номинации "Лучший XL демон" на Geometry Dash 2.0 Awards и занял вторую позицию на голосовании.
- Уровень свободен для копирования.
- Reanimation был сделан специально для "Creator Contest" от Jeyzor. В этом конкурсе он занял первое место (результаты).
- Иероглифы на 91% и 98% переводятся с японского как "воскрешение, возрождение"