ФЭНДОМ


Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Reanimation (рус. Реанимация) — довольно простой 2.0 демон, созданный пользователем Terron. Уровень известен за великолепный саундтрек, очень хорошую синхронизацию, а также использование дизайна и эффектов 2.0.   

Описание

Reanimation часто рассматривается, как продолжение Death Moon, популярного демона от Caustic. Уровень выполнен в адском стиле. Большинство трудностей демона заключаются в том, что он длится очень долго, а огромное количество деталей на экране может привести к путанице. Но, несмотря на всё это, Reanimation считается простым-средним демоном.

Геймплей

Уровень начинается с довольно лёгкого куба, где нужно прыгать по сферам и батутам (чтобы было легче рассматривать детали, включите "Low Detail") Всё сложнее становится с этапа корабля, где надо пролететь между шипами с гравитационным порталом. Потом мы становимся волной, где надо пролететь ромбы, как и в Death Moon, далее волна становится уменьшенной, но всё так же. Потом мы становимся мини-кубом, где нас бросает вверх и вниз, потом этим же кубом нужно перепрыгнуть шипы. Далее мы становимся нормальным раздвоенным кубом, где надо прыгать по блокам, и нажимать на сферы, после чего наступает авто-часть с комбинациями НЛО, шар, робот, на которой появляются слова "Никогда не сдавайся".

Теперь наступает самая сложная часть этого уровня: нам нужно управлять роботом, НЛО, кубом, кораблём, волной, и шаром, и эти комбинации разбросаны по всей этой части. Далее мы становимся роботом, где нас подбрасывает вверх. Потом снова идёт часть с этими — же комбинациями. Далее мы становимся двойным кораблём, где нужно пролететь пилы и шипы, но потом мы становимся двойной волной с узким проходом.

Следующий этап. Мы становимся авто — кубом где написан текст: "You can't stop it... Behold the... Reanimation" (рус. Ты не сможешь остановить это... Смотри за Реанимацией!"). Потом мы становимся нормальным кубом, где много столбов, сфер и гравитационных порталов, после чего нам показывают эпизод, в котором показано, как монстр восстанавливает Сатанический круг и нападает на вас, подбрасывая вверх.

Последний этап. Монстр напал на нас. Начинается часть НЛО с гравитационными порталами, далее идёт волна, потом короткий куб, далее идёт корабля с ромбами — шипами. Потом идёт робот с фиолетовыми и зелёными сферами, короткий авто — шар, снова НЛО с гравитационными порталами, корабль с шипами, куб с платформами и сферами. Потом снова идёт корабль корабль с шипами, снова куб с платформами и сферами, очень короткий корабль и куб с гравитационными порталами, и телепортами. Далее идёт волна, после чего она превращается в авто-куб, и уровень заканчивается ником автора.

Монеты

  • Первая монета находится в начале уровня, на этапе куба. После отскока от фиолетового батута Вы столкнётесь с несколькими фиолетовыми и зелёными сферами. После отскока от второй зелёной сферы не надо делать прыжок от следующей фиолетовой. Тогда Вам нужно нажать на невидимую жёлтую сферу, Вы отскочите от третьей зелёной сферы и заберёте монету.
  • После этапа НЛО, на котором Вы проходите через несколько фиолетовых сфер, Вы отпрыгните от голубой сферы и приземлитесь на платформу. Сразу же после этого необходимо сделать прыжок возле красной луны. Там будет монета.
  • На этапе куба перед битвой с боссом автоматически собирается третья монета.
    • Чтобы она там появилась, надо на 49% роботом прыгнуть на "горке", подлетев высоко вверх.

Интересные факты

  • В конце уровня можно пропустить часть мини куба, но из-за этого волна врежется на 98%.
  • Первый саундтрек к уровню был удалён из Newgrounds в связи с проблемами авторских прав и его нельзя было скачать обычным способом. Поэтому Terron обновил уровень, заменив саундтрек на ремикс.
    • Вместе с обновлением саундтрека уровень получил нескольно геймплейных упрощений.
  • В уровне больше объектов, чем разрешено в обновлении 2.0, значит для этого Terron использовал читы.
  • AleXPain24 проходил данный уровень с изменённым саундтреком (Waterflame — -The Shredder-), который неплохо подходит под геймплей уровня.
  • Уровень был представлен в номинации "Лучший XL демон" на Geometry Dash 2.0 Awards и занял вторую позицию на голосовании.
  • У уровня есть собственный 2.1 приквел от того же автора — Temporium.

Видео

Reanimation 100%03:01

Reanimation 100%

Геймплей от GuitarHeroStyles

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.