Фэндом


Профиль.png
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

MadHouse (рус. Сумасшедший Дом) — безумно трудный демон-мегаколлаб, сделанный игроками GREEN и другими.

Описание

MadHouse представляет из себя безумный демон, который является одним из самых трудных уровней в игре. Над ним работали GREEN, ConStar, DeadPool17, Geometry B3ar, Digitulized, GoogleBear, Marzj, Nakase, KAoz, Herzilo и RNatos. Также уровень выполнен в черно-серых оттенках.

Геймплей

Уровень начинается со сложной части мини-куба на нормальной скорости, где очень много сфер и гравитационных порталов из-за чего эта часть очень запутана. Далее куб увеличивается и скорость становится двойной, но геймплей от этого не меняется. После этого куба очень много раз отбрасывает от голубых сфер как в Bloodbath.

Начинается сегмент двойной волны на тройной скорости, а потом сегмент мини-куба, где необходимо преодолевать сферы, фальшивые блоки и порталы. Далее скорость ненадолго уменьшается, а затем вновь становится тройной и вам также нужно преодолевать различные препятствия. После этого персонаж становится мини-кораблем, где необходимо преодолеть узкие пространства из шипов. Затем следует небольшой этап куба, где надо перепрыгнуть тройные шипы, а потом идет двойной шар как в Ultrasonic. Затем начинается сегмент волны на маленькой скорости, где нужно преодолеть узкие пространства. После этого следует куб сначала на нормальной скорости, а затем на тройной, где необходимо преодолеть сфер и гравитационные порталы. Затем скорость уменьшается и персонаж становится волной. Далее скорость становится тройной и персонаж становится мини-кораблем, где надо преодолеть фальшивые блоки и шипы. После этого персонаж превращается в мини-шар, где нужно преодолеть шипы. Далее персонаж становится кубом, где необходимо пролететь над монстром и вовремя коснуться желтой сферы внутри гравитационного портала. Продолжается этап куба, где нужно прыгнуть на желтую сферы и персонаж превращается в корабль. На этапе корабля необходимо преодолеть природные шипы, сферы и порталы. Затем персонаж превращается в шар, где нужно преодолеть шипы.

Начинается сегмент НЛО, где нужно преодолеть природные шипы и гравитационные порталы. После этого персонаж превращается в куб, а скорость ненадолго становится маленькой. На этом этапе нужно преодолеть шипы. Далее идет небольшой сегмент раздвоенной волны на двойной скорости. Затем следует маленький этап куба, а потом этап шара, где нужно прыгать на правильные сферы. После этого следует этап куба на маленькой скорости, где необходимо преодолеть шипы и сферы. Далее идет этап корабля на двойной скорости, где необходимо преодолеть пилы, шипы и гравитационные порталы. После этого начинается этап волны на маленькой скорости, где необходимо преодолеть узкие пространства. Преодолев этот сегмент, персонаж превращается в мини-корабль на тройной скорости, где нужно пройти узкие пространства и шипы. Далее следует сегмент шара на маленькой скорости, где надо пройти препятствия из шипов. Далее скорость и размер несколько раз будут меняться, но геймплей от этого не меняется. После этого начинается этап мини-НЛО на тройной скорости, где нужно преодолеть гравитационные порталы и шипы. Преодолев этот этап, игрок становится мини-кораблем, где нужно преодолеть шипы, сферы и порталы. Далее наш персонаж превращается в раздвоенный куб, где необходимо вовремя прыгать по платформам, сферам и преодолевать шипы и пилы. Затем скорость становится двойной и персонаж превращается в НЛО, где необходимо преодолеть пилы и гравитационные порталы.

Начинается сегмент мини-корабля на маленькой скорости, где необходимо преодолеть узости из шипов. Далее несколько раз будут меняться гравитация и скорость. После этого начинается сегмент волны, где нужно преодолеть шипы и пилы. Далее следует этап шара сначала на двойной скорости, а потом на маленькой, где нужно прыгать с платформы на платформу и преодолевать шипы. Затем начинается этап мини-корабля, где необходимо преодолеть голубые сферы. После этого начинается этап мини-корабля, где скорость будет меняться и нужно преодолеть шипы и узкие пространства. Далее идет небольшой этап НЛО, где необходимо преодолеть гравитационные порталы. Преодолев данный этап, персонаж становится кораблем с преодолением шипов и узких пространств. Затем следует этап волны, где необходимо преодолеть природные шипы. Далее персонаж становится мини-кубом и скорость уменьшается. На данном этапе нужно преодолеть узкие пространства, пилы и сферы. Заканчивается уровень тем же персонажем на тройной скорости. Виднеются имена создателей уровней и уровень завершается.

Интересные факты

  • Уровень получил сложность, но не попал во вкладку особых уровней.
  • Изначально MadHouse был сделан в версии 1.9, но потом GREEN обновил уровень, добавив секретные монеты.
  • Ранее уровень был в топе тяжелейших демонов, но его сместили другие уровни.
  • Возможно, название уровня является отсылкой к композитору MadHouseDUDE, но, несмотря на это, уровень использует музыку от Xtrullor.

Видео

Геймплей от Riot03:13

MadHouse 100%

Геймплей от Riot

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на Фэндоме

Случайная вики