ФЭНДОМ


Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Lightout (рус. Отбой) — уровень от игрока emiliax, который расположен в наборе уровней Dash Pack.

Описание

Этот уровень был создан достаточно давно, и расположен в наборе вместе с другими старыми неплохими уровнями. Однако среди них Lightout выделяется тем, что за время существования обновлялся семь раз.

Автор старался сделать уровень как можно современнее: заменил саундтрек, добавил нового дизайна и отредактировал некоторые моменты в геймплее. Но emilax сделал уровень только хуже.

После выхода новых обновлений emiliax стал строить всё хуже и хуже, и постепенно покинул игру. Уровень остался с ужасным декором, в котором ничего с друг другом не сочетается.

Люди постоянно жалуются на этот уровень в комментариях, называя его худшим уровнем из наборов, но ситуация не меняется.

Геймплей

Уровень начинается с куба, где прыгаем через пилу, а потом прыгаем по столбам с ловушками. Нажимаем на сферы, и еще прыгаем по столбам, и начинается корабль.

Переход не так уж и сложен, прост нужно зажать не сильно, чтобы корабль взлетел. Потом пролетаем через щели, при этом переходим обратно в куб.

Ща повторюсь! Прыгаем по столбам, нажимаем на сферы. Для разнообразия скажу что надо правильно нажимать на сферы, ведь есть сложные моменты на них. Потом НЛО, нужно выбрать правильный маршрут, а именно верх, и потом невидимые блоки.

Этап корабль, здесь нужно в темном пространстве правильно лететь, ведь тут есть пилы. Потом короткая волна, где нужно правильно лететь. Потом небольшой этап шара, где нужна выбрать и нажать на правильную сферу, соблюдая небольшой тайминг.

Идет куб, где мы прыгаем по небольшим столбам, и нажимаем на сферы. Потом небольшая часть НЛО. здесь у нас невидимые блоки, да и впринципе нужно рассчитать прыжок так, чтобы не столкнуться с блоком.

Потом короткая волна с теми же невидимыми блоками. Затем куб. Этап очень сложный тем, что нужно запомнить где прыгать, где упасть, где нажать на сферы. Затем шар, меняем гравитацию, нажимаем на сферы, и финальный легкий самолет, где нужно не врезаться в буквы автора уровня.

Монеты

По неизвестной причине монеты до сих пор не подтверждены и остаются бронзовыми.

  • Первая монета лежит на 26%, на этапе куба. Для её сбора нужно на 25% не спуститься с блока, а прыгнуть на шип и продолжить прыжки по невидимым поверхностям.
  • Вторая монета лежит на 50%, на этапе волны. Для её сбора нужно пролететь через стену внизу.
  • Третья монета лежит на 97%, на этапе мини-корабля в конце. Для её сбора нужно пролететь над буквой "A".

Советы

  • На 72% можно облегчить путь, все что нужно у края столба отпрыгнуть, и прямо на сферу прыгнуть.

Видео

Lightout 100%

Lightout 100%

Версия 2.0. Геймплей от Blue Dashu

Old Lightout 100%

Old Lightout 100%

Старая версия. Геймплей от Parokslol

Dash Pack
Уровни HopperLightoutDizzy World
Наборы уровней
Лёгкие Alpha PackBeginner Pack
Нормальные Sapphire PackForce PackCookie PackNormal PackRemix Pack 1Stereo Pack
Сложные UFO PackAmethyst PackRuby PackElectro PackLaser PackGlow PackSpirit PackHard PackMorph PackPhoenix PackPower PackShiny PackIon PackBlade PackSparkle Pack
Очень сложные Challenge PackRemix Pack 2Dash PackElemental PackFast PackColor PackHappy PackExpert PackBionic PackWarp Pack
Безумные Remix Pack 3Fusion PackTurbo Pack 1Turbo Pack 2Shatter PackTwisted PackMortal PackCyclone PackColossus PackDiamond PackChaos PackMagma PackParadox PackFunky Pack
Демоны Remix Pack 4Demon Pack 1Demon Pack 2Demon Pack 3Demon Pack 4Demon Pack 5Demon Pack 6Demon Pack 7Demon Pack 8Demon Pack 9Demon Pack 10Demon Pack 11Demon Pack 12Demon Pack 13Demon Pack 14Demon Pack 15Demon Pack 16Demon Pack 17