Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5303
страницы
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Kurumi City (рус. Город Куруми) — безумный демон от RyooN и др.

Описание

Уровень сделан в системе коллаба. Над ним работали: RyooN, Swirl, Luneth, WOOGI1411, Xnail, DHK2725, Rabb2t и Crepuscule. Уровень выложил Xnail, хотя перед этим его проверил сначала Koreaqwer, а затем COSINE.

В уровне использованы чёрно-белые цвета. Стиль использован начала 2.0, когда люди только осваивали редактор, и иногда уровень походит на 1.9 демон. Поэтому ключевая его часть — сложность.

Уровень не получил большой популярности. Считается Insane demon.

Геймплей

Уровень начинается с этапа куба. Здесь вам нужно будет избегать шипы, кликая по сферам. Далее следует этап волны, где вам нужно будет пролетать через узкие проходы между шипами и пилами. Затем идёт этап шара, где вам нужно будет кликать по сферам и избегать шипы под действием тайминга. Потом идёт этап волны, где вам нужно будет пролетать через очень узкие пространства. Дальше идёт авто-этап куба. Далее следует этап корабля. Здесь вам надо будет пролетать через узости и кликать по сферам. Затем идёт этап шара с таймингами на сферах. Потом идёт долгий этап куба. Здесь вам нужно будет кликать по затаймированным сферам и вовремя отпрыгивать от столбов как на обычном кубе, так и на раздвоенном. Дальше идёт довольно запутанный этап шара. Далее идёт авто-этап куба. Затем идёт этап шара, где вам нужно осторожно избегать шипы под действием тайминга. Потом идёт этап волны, где вам нужно пролететь через узкие проходы. Дальше идёт этап раздвоенного куба, где вам нужно опять же кликать по сферам и отпрыгивать от столбов. Далее идёт этап раздвоенного корабля. Здесь вам нужно будет пролетать через узкие пространства. Затем идёт этап авто-куба. Потом идёт этап шара. Тут мы сначала летим через узкий проход на так называемом "вертолёте", а затем избегаем шипов и кликаем по сферам на раздвоенном шаре. Дальше идёт этап корабля, где вам нужно кликнуть на зелёную сферу. Затем идёт этап волны, где вам нужно пролететь через узкий проход. Потом идёт этап НЛО с таймингом на сферах. Дальше такой же этап корабля. После этого идёт авто-этап шара, где можно заметь ники создателей, ники проверяющих и название уровня.

Уровень пройден!

Монеты

  • Первая монета лежит на 8%. Для её сбора нужно пролететь высоко между колючками и конструкцией.
  • Вторая монета лежит на 81% на этапе корабля. Для её сбора нужно пролететь в верхней части экрана.
  • Третья монета лежит на 99% в самом конце и свободна для сбора.

Интересные факты

  • Это один из немногих 2.0 оценённых демонов, использующих официальный саундтрек до 2.0.
  • Так как уровень сделан в самом начале 2.0, в нём нет этапов робота, порталов телепортации и прочего, потому что игроки в то время ещё не освоили редактор.
  • Пароль от уровня - 159632.

Видео

Advertisement