Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5303
страницы
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Interstellar (рус. Межзвёздный) — эпический средний-сложный 2.1 демон от Darwin’а.

Описание[]

Interstellar является очень энергичным уровнем, что полон интересных концепций, вроде переходов в одну локацию с одним декором, в другую с другим. Пусть и не всегда, но данный уровень прекрасно сочетает в себя спокойные моменты с музыкой, что в уровне являются не очень сложными и энергичные, быстрые, в уровне являющиеся такими же.

В геймплее Interstellar нет однообразных моментов, каждый этап по-своему уникален. Это можно заметить например по этапам волны, где в первом необходимо пролететь между двух стен, а во втором на высокой скорости избегать пил в довольно открытом пространстве.

Уровень выполнен в базовом стиле с использованием различных интересных эффектов. Он полон вспышек и мерцаний, что в данном случае обычно предвещают переход к другому этапу, или же сложную часть. Декорации на разных этапах довольно похожи, но тем не менее, они отличаются, и не только цветовой гаммой — яркий пример, две пилы, поставленных рядом, но в одной из них один объект, приукрашивающий её, а в другой — только эффекты. Было использовано более 117000 объектов. Работа над уровнем длилась около месяца, и не зря, ибо по мнению большинства проект очень интересен и красив. Ни один момент не выходил из рамок базового стиля, что хорошо.

Геймплей[]

Сначала идёт этап куба, где вы прыгаете по платформам, проходя через шипы. Также, здесь есть моменты с таймингом. Шипы и сферы на этом этапе передвигаются. Экран светлеет, после чего идёт этап робота. Там вы делаете несколько прыжков. Эта часть заканчивается волной, где вы пролетаете через узкие платформы.

Потом экран снова светлеет. Начинается этап корабля. Вы должны пролететь через платформы с шипами. Также, там меняется гравитация. Дальше идут дуалы паука, где вы прыгаете по двигающимся платформам. Далее идут похожие испытания, но на дуалах с шаром и пауком.

Затем идёт этап куба, где вы проходите через колонны с шипами по сферам и прыгаете по высоким платформам. Потом идёт спокойный этап волны, где вы пролетаете через треугольные платформы. Далее идёт этап шара, где вы проходите по платформам, уворачиваясь от шипов. Также, там есть моменты с таймингом.

Дальше идут дуалы корабля, где вы пролетаете через платформы с шипами. Этап довольно сложный из-за порталов гравитации на нём. Затем идёт быстрый этап волны, где вы проходите через большие треугольные платформы.

Затем идёт этап куба, где вы прыгаете по платформам и передвигающимися блокам. Потом идут похожие этапы НЛО, после чего всё темнеет, появляется ник создателя.

Уровень пройден!

Монеты[]

  • Первая монета находится на 47%. Для её сбора нужно пролететь по нижнему (более узкому) пути.
  • Вторая монета находится на 68%. Чтобы приступить к её сбору, нужно собрать колбу на 59%, сменив гравитацию. После сбора колбы персонаж весь этап шара будет периодически становится невидимым (его след будет виден), однако в конце части монета будет дана бесплатно.
  • Третья монета находится на 94%. Для её сбора нужно прыгнуть со второго блока, движущегося назад, не нажимая на сферу гравитации, чтобы приземлиться на платформу. Перед сбором требуется собрать ключ.
    • Ключ находится на 91%. Для его сбора нужно с самого начала этапа куба прыгнуть с первого блока и, не нажимая на гравитационную сферу, таким образом сразу прыгнуть на третий блок без смены гравитации. С третьего блока нужно упасть вниз, нажать на сферу и ключ будет собран.

Интересные факты[]

  • 4 декабря 2017 года Interstellar стал еженедельным демоном, однако в тот же день был заменён на уровень Chord Cutter.
    • Вероятно, это было связано с большим количеством использованных объектов, вызывающих лаги на слабых устройствах, а также со сложностью.

Галерея[]

Gallery-preview-contest

Видео[]

Прохождение от Viprin
Advertisement