Hinds — популярный и очень хороший игрок, а также строитель в Geometry Dash.
Описание[]
Hinds одновременно хорош как в создании, так и в прохождении уровней. Среди созданных им уровней немало тяжёлых и безумных демонов: Cyber Chaos, Night Terrors, Breakthrough. Он активно участвует как в масштабных мегаколлабах, например Artificial Ascent, Yatagarasu, Flap, Digital Descent, Cybernetic Crescent и Ultraviolet (этому способствует и то, что Hinds состоит в полной выдающихся личностей команде GeoStorm), так и в строительстве уровней совместно с небольшим количеством игроков (обычно с одним-двумя), то есть в маленьких коллабах вроде -GrindFury-, Diffuse, Red World Rebirth, Quantum Processing и других, которые были выложены не только на его, но и на чужих аккаунтах. Всё это и принесло ему основную известность.
Также у него много пройденных безумных и тяжёлых демонов. Он прошёл такие демоны, как Ultrasonic, Crimson Clutter, Necropolis. Он даже пытается пройти Cataclysm. Все свои уровни он также проверял сам. Играет на устройстве iPad.
История[]
Hinds начал активно играть примерно с версии 1.8. Он ещё тогда создавал немало уровней, правда, без каких-либо достоинств декора даже по тем временам, но с продуманным геймплеем, как, например, в Twin Path. Стоит заметить, что они набрали неплохое количество загрузок и лайков (на YouTube же просмотров видео них гораздо меньше) и даже сейчас пользуются некоторой популярностью, хотя, скорее всего, благодаря известности игрока, которую он тогда ещё не получил.
Постепенно, уже перед 1.9 и в его начале у него появляются оцененные уровни, пусть и не всегда получающие статус Featured. Типичные примеры — uClub, Simply Electrical, Dual Impact или Virtual Rift. Все таковые выходят часто, но далеко не всегда имеют что-то уникальное и запоминающееся, а вдобавок не превышают сложностей —.
Тогда Hinds, накопив опыт благодаря периодическим прохождением уровней, выкладывает свой первый демон под названием Breakthrough, следом за которым — 9Step и Resurrection. Все три уже значительно сильнее прославляют его в сообществе игры, являясь по тем временам действительно тяжёлыми уровнями, что привлекает опытных игроков и просто ютуберов.
С выходом версии 2.0 строитель продолжает в том же духе, проверяя и публикуя всё более интересные, качественные и сложные демоны, которыми стали Dance Massacre, Firewall, 9Theory, Night Terrors, Psychosis, Taken, Cyber Chaos и Spectrum Switch. Все пользуются разной популярностью, однако шестой не стал Featured, но в целом они всё равно утвердили Hinds'а как одного из талантливейших строителей своего времени. Конечно, это лишь способствует его участию в мегаколлабах. Кроме того он периодически вступает и в небольшие коллабы, например, с Loogiah или Vlacc (с первым он сделал Night Terrors и -GrindFury-, со вторым — Spectrum Switch), тем самым ближе знакомясь с некоторыми игроками и их творчеством.
К сожалению, к 2017 году его активность в плане строительства значительно снижается — он просто проходит разные трудные демоны. Но в августе того же года выходит его коллаб с вышеупомянутыми Loogiah и Vlacc под названием Diffuse, который создавался до этого долгое время и потому не выглядел для версии 2.1 современно, но быстро получил оценку и даже попал в Зал славы. После того, как он прошёл Hypersonic, он сказал, что ему наскучила Geometry Dash. С тех пор, исключая конец 2017 года, когда он выложил непродекорированный геймплей ожидаемого уровня, Hinds фактически ничего больше не делал в игре на протяжении долгого времени. Тем не менее, 15 июля 2018 года он всё же опубликовал новый уровень Pixel Thingy, но тот, к сожалению, был продекорирован плохо и считается не самым серьёзным проектом игрока. Лишь в апреле 2020 года году на канале Hinds появилось видео с частью в проекте Cybernetic Crescent, после чего он вновь перестал проявлять активность на канале.
11 июля 2021 года Hinds выпустил новый уровень, который, по его словам, строился на протяжении года и постоянно забрасывался из-за отсутствия мотивации — Mastermind. Он почти сразу получил оценку и попал в Зал славы.
Стиль[]
При строительстве своих уровней, начиная с Resurrection, Hinds пользовался своим фирменным стилем. Главная его особенность заключается в частых миганиях блоков и их активно использующихся 3D-обводок, а также обилии пульсирующих деталей. Всё это, конечно, подразумевает смену цветов, что делает стилистику особенно яркой. Вообще, помимо этого в уровнях самого Hinds такое оформление не кишело эффектами и не сильно изменилось с версии 1.9 по 2.0—2.1, разве что добавлением отдельных новых декораций, хотя всё равно с преобладанием устаревших. Стоит заметить, что в Night Terrors от этого игрока стиль был смешан с адским за счёт красно-чёрной цветовой гаммы и простых тематических артов, а в Cyber Chaos — с ретро опять-таки благодаря использованию оттенков зелёного цвета и редких подобий "цифровых" элементов.
Вообще, стиль Hinds "переняли" и по своему усовершенствовали многие игроки, такие как Vlacc, Loogiah, Psynapse, F3lixsram, Darwin, Nosef и другие. За исключением первых двух, все они сделали это уже в версиях 2.1—2.11, создав современную вариацию.
Список оцененных уровней[]
Название | Описание | Название | Описание |
---|---|---|---|
Mastermind | 2.1 сольный мемори-уровень. | Pixel Thingy | 2.1 коллаб с Vlacc. |
Diffuse | 2.0 , выложенный в 2.1. Является коллабом Hinds с Loogiah и Vlacc. | Spectrum Switch | 2.0 , который славится динамичным геймплеем и хорошим саундтреком. Был построен в коллабе с Vlacc, с чередованием частей каждого участника. |
Cyber Chaos | Самый сложный демон от игрока Hinds, оцененный как и оформленный в ретро-стиле. Был начат в 1.9 и выложен лишь в версии 2.0. | Taken | -коллаб с Aeon, выполненный в версии 2.0 специально в более старых декорациях, который напичкан обманными путями. |
Psychosis | Очень сложный 2.0 (считающийся больше ), который стал известен благодаря своим сложным сегментам и раздражающему геймплею. В отличие от большинства уровней Hinds, в этом основные цвета декора тусклые и невзрачные, хоть есть и яркие. | Night Terrors | -коллаб с игроком Loogiah, выполненный в подобии адского стиля. Был начат в 1.9, а опубликован в 2.0. |
9Theory | , который выложен в версии 2.0, но в более старых декорациях. Является ремейком оригинального Theory of Everything. | Firewall | Очередной 2.0 , который славится своим декором и динамичным геймплеем. |
Dance Massacre | Первый уровень в версии 2.0 , выделяющийся своим интенсивным геймплеем. | Heaven | , почти не обладающий декором и состоящий из простых прыжкам через шипы и по пустым блокам. Был сделан по мотивам игры The Impossible Game. Довольно странно, что он получил звёзды. |
Resurrection | 1.9 демон, который является одним из лучших в этой версии и оценивается как . | Fatal Error | 1.9 . Сиквел Fatal Error. |
9Step | , который выполнен в версии 1.9 с декором до неё. Является ремейком официального уровня Clubstep. | Marine Haze | 1.9 |
Breakthrough | , выполненный в версии 1.9, являющийся первым демоном от Hinds. | Virtual Rift | 1.9 с длиной XL. |
Dual Impact | 1.9 . | Feedback | 1.9 . |
Nightbow | 1.9 , набравший более 270 тысяч загрузок. | Legacy | 1.9 с длиной XL. |
MonoStep | Первая 1.9 работа игрока. Имеет оценку . | Simply Electrical | 1.8 с красочным и хорошим для того времени декором. |
Early Stage | Простой уровень с оценкой . | ElectroTune | Уровень со сложностью . Имеет детализированный, но слегка устаревший для версии 1.8 декор. |
uClub | Уровень с оценкой . Первая работа Hinds'а, получившая звёзды. |
Интересные факты[]
- Hinds был номинирован на "Geometry Dash 2.0 Awards" в номинации "Лучший строитель дизайна" и занял первое место.
- У него есть канал с архивами его роликов из EVERYPLAY.
- В реальной жизни его зовут Кайри.