ФЭНДОМ


Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

HeLL (рус. Ад) — известный и популярный 2.0 демон, созданный игроками Serponge и Shig. Это последний уровень в Demon Gauntlet. За его прохождение вам дадут 10 Estrella и 500 Mana Orbs

Описание

HeLL был создан в системе коллаба. Над ним работали игроки Serponge и Shig. По описанию Serponge, Shig создал геймплей к уровню, а сам Serponge все продекорировал.

Дизайн уровня экспериментальный. Он похож местами на адский, местами на эффектный, а иногда вообще авторский. Практически на всех этапах присутствует красный цвет, который сочетается с чёрным или белым. Также появляются эффекты следа крови на экране, звуковых линий и пр. В добавку с быстрой скрипучей музыкой уровень получается адским. Всё это делает его очень интересным и оригинальным.

В 2.1 уровень попал в Demon Gauntlet. Там он расположен на месте босса. По очерёдности он пятый.

Геймплей

Уровень начинается с этапа куба. На нём нужно прыгать по и через стены. Повсюду множество шипов, и даже тройных. Также иногда придётся использовать сферы. Затем игрока бросает по синим батутам и он меняет размер. Затем надо прыгать между сферами, по стенам, а размер будет меняться. Этап заканчивается прохождением по свободной плоскости. Затем идёт очень быстрая волна. В достаточно узком для такой скорости туннеле игрок должен пролетать между его стенами. В такт музыки размер персонажа будет изредка уменьшаться. Далее на этапе корабля игрок летит между стенами, пилами и шипами. Гравитация часто будет меняться. Также с точность следует оттолкнуться от жёлтой сферы, а затем попасть в узкий проход с шипами.

Затем идёт НЛО. Игрок должен прыгать между порталами гравитации, не попадая на шипы на стенах. Затем волной проходим между пилами и переходим на этап корабля. Здесь игрок летит между пилами, иногда телепортируясь в другую часть экрана и меняя гравитацию. Затем, после прыжков от сфер, игрок уменьшается. Теперь он должен пролететь узкий туннель, усеянный колючками. Далее на этапе куба игрок прыгает по стенам, используя всяческие приспособления: сферы, батуты, порталы. Размер и гравитация постоянно меняются. Далее на этапе шара игрок прыгает по тонким платформам, иногда попадая в порталы гравитации.

Затем на этапе робота игрок прыгает по стенам и сферам. Гравитация меняется, и игрок снова прыгает между порталами гравитации за НЛО. Затем ещё один этап быстрой волны с узким туннелем. В конце концов на этапе куба игрок прыгает по стенам с помощью сфер и пролетает сужающийся туннель с пилами на этапе корабля. Заканчивается уровень пролётом через узости из шипов и пил на корабле. Также полным полно стен с шипами. В самом же конце нужно перепрыгнуть два тройных шипа.

Монеты

  • Первая монета лежит на 62% на этапе робота. Для её сбора нужно упасть со стены и отпрыгнуть от голубой сферы внизу.
  • Вторая монета лежит на 92% на этапе корабля. Для её сбора нужно пролететь над верхней пилой.
  • Третья монета лежит на 96% на том же этапе корабля. Для её сбора нужно пролететь под шипом к маскировочному блоку внизу.

Интересные факты

  • Этот уровень можно скопировать без ввода пароля.
  • Serponge выпустил превью второй части уровня — HeLL 2, которая отличается декором и некоторыми местами в геймплее .

Галерея

Gallery-preview-contest

Видео

HeLL 100%01:26

HeLL 100%

Геймплей от INeo

Потерянные испытания
Fire Gauntlet OuterSpaceOvertureFirst RaceShockMagmatic Sanctuary
Ice Gauntlet AmplificationSkywardCarnationGeoBoundPolihedral
Poison Gauntlet Acid FactoryBeast Mode FullGround ZeroShrimpGeneration Retro
Shadow Gauntlet Spooky LightOminousGhostTownFear zoneInfusion
Lava Gauntlet Infernal ArenaIchorFrontline FullFire AuraDanger Zone
Bonus Gauntlet ChambersRisingBattletownCrazy BallPayload (TheRM22)
Chaos Gauntlet AnubisScarlet SurgeDrippy DubKappaclysmDark drop
Demon Gauntlet SidestepTractionMechanical ShowdownVibrationHeLL

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.