ФЭНДОМ


Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

GoodSmile (сокр. GS) — опытный и известный латышский и русскоговорящий игрок в Geometry Dash.

Описание

Он является одним из лучших игроков в мире и игроков в России, из-за чего имеет одно из мест в топе лучших игроков. Он смог пройти такие уровни, как Cataclysm, и поставить большой рекорд на Bloodbath (77%). Ещё он надеется пройти все уровни, которые находятся в топ-10 тяжелейших уровней.

Он — это тот, кто смог проверить новую версию A Bizarre Phantasm от TeamN2, из-за чего он и стал таким известным. Его труднейший уровень — либо A Bizarre Phantasm, либо Betrayal of Fate.

В создании уровней он не очень хорош. Все его же построенные уровни непопулярны и не оценены. Также, он проверил такие уровни, как Audio Excursion и продолжение предыдущего уровня Audio Extraction.

Интересные факты

  • Из-за его плохого компьютера он снимал видео с помощью камеры.
  • Audio Excursion и Audio Extraction — единственные его оценённые уровни.
  • Раньше он снимал видео по игре Angry Birds. Эти видео набирали больше просмотров, чем по Geometry Dash.
  • На данный момент он очень не активен. Вероятнее всего, из-за учёбы.
  • В названиях видеороликов, в которых он проходит экстремальные демоны, GoodSmile часто пишет названия фруктов и овощей.
  • Ютубер TheYellowDan добавил его на 1 место в топ лучших русскоговорящих игроков в Geometry Dash весной 2017 года.
  • GoodSmile очень часто ставит крайне заниженные оценки демонам: Night Terrors для него Медиум демон, a Hate War вообще Изи демон.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.