ФЭНДОМ


Добро пожаловать на Geometry Dash Вики!

Мы являемся совместным сообществом сайта о игре Geometry Dash, которую любой человек, включая вас, может редактировать. Мы имеем 305 недавно активных пользователей, и в общей сложности накопилось 195 533 правок и 33 594 медиа-файлов, достигая рекорда WAM в 93.49 очков!
Присоединяйтесь к нам, выбрав кнопку редактирования на любой из 2006 статей, чтобы начать свою деятельность на проекте! Также вы можете помочь, улучшив незавершённые статьи или написав недостающие!
Кроме того, не забудьте ознакомиться с правилами Geometry Dash вики!

Другие языки: EnglishDeutschEspañolFrançaisItalianoPortuguêsSuomiБългарски

О игре Geometry Dash

Geometry Dash — это основанная на ритме игра-платформер, созданная и опубликованная разработчиком игр RobTop Games. Она была выпущена за $1.99 USD 13-го Августа 2013-го года для iOS и Android, и за $3.99 USD 22-го Декабря 2014-го года в Steam. Бесплатная версия игры доступна на мобильных устройствах с меньшим количеством функций, и такого же свободного расширения, Geometry Dash Meltdown, который содержит эксклюзивные уровни.
Игрок принимает форму различных объектов с уникальной механикой, такие как куб, шар, НЛО и другие. Используя геймплей одного клика, игрок должен попытаться пройти через серию интерактивных объектов и манипулирующих всем порталов, чтобы добраться до конца уровня без крахов, между тем прослушивая захватывающие звуковые дорожки.

Заблудились?

Неделя требуемых страниц v2

Недавно была организована неделя требуемых страниц (ссылка), в ходе которой участники вики активно создавали отсутствующие на вики статьи.
За одну неделю участники написали весьма много статей, в результате чего требуемых статей осталось примерно 50 штук (изначально было больше сотни). Хорошая работа!

Все пользователи, принимавшие участие

GDsherDarkLostRaySerpent49SteepLoRDTheZemberBolshoyZlodey03RroR0Creator02ГеоДашерSimonOriole

Результаты второго конкурса строителей

Недавно на нашей вики были подведены итоги второго конкурса строителей. В результате голосования победил уровень участников Retention и Лионардо! Результаты голосования можно посмотреть в этой теме.

Избранная статья

Здесь представлена лучшая статья прошедшего месяца.

Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Taplika III — очень качественный сложный демон от игроков JFZDash, Staps и CBPawe.

Описание

Этот уровень является сложным демоном. Чёткой главной сложности или черты геймплея у него, в целом, нет, и все трудные моменты накапливаются понемногу: здесь и вездесущие тайминги, и узости со сменой гравитации на корабле и НЛО, и ускоренные этапы на дропе. А в конце вас также ждёт оригинальная битва с боссом, который будет необычно расположен на заднем плане; и всё это займёт у вас две части, то есть корабль и волна. Поскольку демон длится 1 минуту и 51 секунду, за время его прохождения можно и устать. Монет при этом нет.

Стоит упомянуть, что Taplika III, исходя из названия, является завершающим уровнем в серии Taplika, и хоть немного похож на предшественников, сам намного лучше их, из-чего исходит и то, что он оценён, а Taplika с Taplika II — нет.

Что же делает эту работу столь уникальной и отличает её от других уровней (исключая предшественников)? Невнимательным глазом человек, завидев красные и чёрные тона, решит, что перед нами слишком часто использованный адский стиль, но это вовсе не так: оформлен коллаб в технонеоне и Tech-стиле, о чём свидетельствует блокдизайн, а также характерные анимированные фоны, часто с изображениями странной громоздкой техники.

Вообще, в этом сложном демоне абсолютно всё сочетается между собой: к тематике подходят и декор, особенно те самые фоны с техникой, и блистательный волнующий саундтрек, и геймплей. А тема посвящена известному компьютерному вирусу Taplika, и автор в описанании даже кратко поясняет сюжет: этот вирус превратился в целую технологию, непонятную людям. Вся атмосфера очень устрашающая, к тому же, всё подначивают надписи, как будто готовящие нас к чему-то страшному, что для игрока может быть дропом или битвой с механическим противником. Таким образом, можно сказать, что в серии Taplika имеется определённая история, и пока что эта часть является решающей.

Для столь хороших эффектов и декора создателям удалось уложится в 46 тысяч использованных объектов, правда, у пользователей слабых устройств на сражении с боссом лаги быть могут, но уровень это не портит.

Taplika III, несомненно, можно считать одним из лучших сложных демонов. Совершенно неясно, почему он, невзирая на просьбы игроков и огромную популярность, не стал эпическим.


Читать далее...

Не знаете, к кому обратиться за помощью?

Напишите на стену обсуждения статусникам: они постараются ответить на ваши вопросы!

Бюрократы — Killhtf, GDsher, SteepLoRD
Администраторы — ISkylake, Serpent49
Модераторы контента — NowNoNamer, TheZember, Птица-эрудит
Модераторы обсуждений — ГеоДашер, Батька Таттлтейл, TDionis
Модераторы чата — MaksTheBest, Realistik
Откатчики — BolshoyZlodey, 03RroR0

Или же задайте вопрос на Форуме, опытные участники смогут вам помочь!

Топ-5 редакторов этой недели

Данные отсутствуют
Присоединиться>

Активность на форуме

Друзья вики

UndertaleWiki
В прошлом опросе лучших саундтреков победил ToE 3. Вот вам новый вопрос: что бы вы хотели увидеть в обновлении 2.2?
 
45
 
37
 
247
 
9
 
27
 
126
 
19
 

Опрос был создан 07:50 июня 15, 2017, на текущий момент проголосовали 510 человек.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.