ФЭНДОМ


Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Galaxy Breaker (рус. Галактический выключатель) — безумный 2.0 демон от игрока Bianox, дважды проверенный Froozee.

Описание

Этот уровень прежде всего известен своим геймплеем, который не даёт игроку расслабляться. Узкие проходы чередуются с таймингами разной степени безумности, формы очень часто меняются, и всё это идеально синхронизировано с мощным электронным дабстеп-саундтреком. Здесь очень выделяется волна на 55-56%, которая, являясь сложнейшей частью уровня, сама по себе является нетривиальным челленджем на умение идеально пролететь на высокой скорости через проход шириной в полблока, собственно это и дало уровню место в топе тяжелейших демонов.

Что примечательно, таковым он стал после усложнения, которое, как и оригинал, было проверено непопулярным игроком Froozee. Ранее, как этот самый пролёт на этапе волны, так и прочие тайминги и пролёты на корабле были много проще.

Декор, хоть и являясь по сути базовым, также выделяется из ряда поздних 2.0-демонов, отличается характерными для автора элементами — обилием движения, очень ярким пульсирующим блокдизайном и фонами, которые хоть и однообразны, очень хорошо подходят под общий стиль (хотя помимо огромный ярких лучей на фон автор поместил звёздное небо и прочие космические арты).

Геймплей

Начало уровня - это двадцатисекундная подготовка к дропу с относительно частой сменой скоростей на этапах куба, робота, корабля, НЛО и шара. Таймингов уже очень много, но в целом относительно последующей части эта проблем не доставит. В конце появляется арт с названием уровня и ником автора.

Дроп чётко делится на четыре равные части. Первая - это чередование корабля со сферами и узкими (реально узкими) проходами и НЛО с, опять же, сферами, сложность этой четверти определяется умением игрока соблюдать тайминги. Вторая часть — и самая сложная - это контрастно простые этапы шара и куба и очень сложная волна, которая, к тому же, единственная на уровне, её прохождение можно связать лишь с банальной удачливостью игрока.

Словно извиняясь за настольно сложную первую половину уровня (и дропа) далее автор ставит лёгкие асимметрики, требующие лишь запоминания и умения быстро жать. Завершается всё чуть более простыми чем начальная четверть этапами корабля и НЛО с узкими проходами, и в конце появляется огромное лого уровня с никами создателя и проверившего его.

Монеты

  • Первая монета находится на 24% на этапе куба, для сбора достаточно лишь не жать на третью сферу.
  • Вторая монета расположена на 65% на асимметрике шара с волной, надо волной залететь в пролёт шириной в полблока снизу.
  • Третья монета находится на 99% на финальном этапе корабля, надо только подлететь вверх.

Интересные факты

  • Уровень посвящён игрокам LuichoX и Knobbelboy.
  • На уровне присутствует 59,660 объектов, значит при постройке были использованы читы (по меркам обновления 2.0, в котором и был выпущен уровень).
  • Пароль от уровня — 142536.
  • Что интересно, многие дабстеп-саундтреки от MafiaPineapple подходят к этому уровню без потери синхронизации.
    • Skyline не требует даже замены времени начала музыки.

Галерея

Gallery-preview-contest

Видео

Galaxy Breaker 100%

Galaxy Breaker 100%

Геймплей от SrGuillester