Geometry Dash вики
Регистрация
Advertisement
Geometry Dash вики
5271
страница
NA
Эта статья не готова!
Необходимо сделать таблицу с оценёнными уровнями
Вы можете дополнить ее, благодаря чему вы очень поможете нашему проекту!
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

FunnyGame — легендарный и очень популярный корейский создатель уровней и игрок в Geometry Dash.

Описание[]

FunnyGame претендует на звание самого лучшего строителя уровней Geometry Dash за все времена. Его уровни всегда оставляют хорошее впечатление после прохождения, так как используют в себе максимум из новых обновлений. Он, как и многие из игроков, имеет канал на YouTube, на котором иногда выкладывает прохождение своих уровней.

История[]

FunnyGame стал создавать уровни во времена самых первых версий, и как большинство самых знаменитых строителей того времени начал с ремейков официальных уровней. Однако он внёс в игру много новых идей дизайна и геймплея. Одним из первых он начал создавать полностью автоматические уровни, что стало уникальным видом ремейков. Также он одним из первых начал использовать мигающие огоньки, что было большим новшеством в сфере дизайна. Ещё он стыковал блоки по линиям, делал кресты в блоках из шипов и реализовал много других идей. Все эти новшества способствовали развитию и разнообразию украшения уровней. После такого успеха FunnyGame продолжил свою серию авто-уровней. Следующие уровни были намного лучше прошлых. Каждый прыжок игрока соответствовал ударам музыки, что очень заметно. Четвёртый уровень FunnyGame "Very Hard CLG", который был ремейком уровня Can't Let Go, уже имел фактический геймплей, и даже был добавлен в наборы уровней.


После этого FunnyGame выпустил два не таких успешных уровня — Level 0 (оценён, но не особо отмеченный) и More JumpMachine (не оценён). Однако затем он продолжил свою авто-серию уровнем Auto Base After Base и создал свой первый демон Maximum Risk. Теперь он делал как и авто-уровни (Auto TOE), так и оригинальные — Knock M, демоны Requiem и Crazy Bolt. Затем последовал Auto Clubstep, который отличился необычным геймплеем и оригинальными идеями в 1.6 стиле (уменьшенные блоки в блоках и др.). Всё это дало уровню отличные визуальные эффекты и популярность. FunnyGame продолжил делать интересные, но в то же время и сложные уровни, из которых особо выделить можно Death Step — демон, к которому он даже сделал свою авто-версию.

После этих событий FunnyGame выпустил один из самых лучших на то время своих уровней — FunnyGame Holiday. Этот уровень получил бешеную популярность и вошёл в историю Geometry Dash как первый уровень с использованием эффектов, которые употребляют в создании уровней и поныне. Среди них эффект эквалайзера (линии, пульсирующие в такт музыке), эффект пульсирования объектов и др. Из отличного создателя он превратился в специалиста по декорированию уровней и эффектам. Конечно же можно догадаться, что FunnyGame стал использовать эффекты и в других своих уровнях, создавая и новые. Так, он создал уровень демон Atlas, в котором продемонстрировал кристальный эффект, эффект резкого ускорения и др. Последним уровнем FunnyGame перед 1.9 стал Hologram. В этом уровне он использовал эффект стопки, неоновый стиль, эффект разделения карты на клетки, 3D (до 1.9!) и ещё много чего.

После выхода 1.9, одного из крупнейших обновлений, FunnyGame создал ещё больше эффектов, отчего уровни лишь улучшились. Он создал Revolution — один из самых известных его уровней. Это был первый 1.9 уровень FunnyGame, и был особенным. Хороший геймплей идеально сочетался с прекрасным неофициальным саундтреком и неимоверным дизайном. Были употреблены эффекты мультиокраски, резкого появления и исчезновения, переливания, радуги и др. Затем он продолжил делать хорошие уровни, такие как La Campanella, знаменитый стилем пианино, и Another World, в полную меру реализовавший кристальный дизайн, а также подаривший эффект диско и что-то наподобие движения объектов (до 2.0). Серию 1.9 уровней FunnyGame закончил уровнем Dreamer.

С выходом обновления 2.0 FunnyGame продолжил создавать действительно уникальные уровни. Так, он создал -Sirius-. В этом уровне был использован самодельные фоны, много хороших эффектов, а также уникальная концепция битвы с боссом наподобие Deadlocked, но лучше. Сейчас этот уровень является одним из лучших уровней с битвой с боссом. Также с выходом 2.0 FunnyGame стал участвовать в коллабах, как, например, коллаб с Serponge The Honorable Final. После этого коллаба FunnyGame вдруг исчез по неизвестным причинам. Он удалил все посты на его аккаунте и перекрасил все иконки в чёрный. Однако после нескольких сообщений выяснилось, что он вернулся, но под другим именем. Под аккаунтом Motu2 (сейчас Mylon) он выложил ещё один свой гениальный уровень с боссом — Horizon. Затем последовал коллаб с Xaro Deadly Impact, после чего выяснилась причина его долгого отсутствия. FunnyGame создал на тот момент самый длинный уровень в игре, длиной в 6 минут и при этом хорошо продекорированный. В отличие от первых 2.0 уровней Lonely Travel (так он назывался) был очень спокойным, так как был сделан в чёрно-белых тонах и имел довольно спокойный саундтрек. На тот момент это был самый длинный уровень в игре, однако рекорд побил Dark Travel.

После этих событий FunnyGame поучаствовал сразу в двух экстремальных коллабах — он продекорировал вместе с Serponge ремейк Sonic Wave, который будет называться Sonic Wave Rebirth, свою часть в Yatagarasu. Также вместе с TriAxis создал Unity. Выложил в сеть Puzzle Challenge, суть которого заключается в нахождении правильного пути среди множества декораций и фальшивых объектов. Сейчас на его YouTube канале он выложил два тизера к своим будущим уровням, один из которых будет называться B*** d* B*** (* — неизвестная буква), а второй, вероятно, Toggle.

Дальше FunnyGame выложил свой новый уровень — Puzzle Trials, который оценён как Insane demon feature. Ещё через несколько дней он выложил ещё один свой новый уровень — Simplism, который получил сложность Harder feature.

После обновления 2.1 FunnyGame выпустил свой первый 2.1 уровень — Variety, но потом он был удалён с сервера по неизвестным причинам. Одна из этих причин — ему надоели игроки, которые писали в комментариях под этим уровнем, что это коллаб с игроком Olympic, и FunnyGame пытался доказать, что это не коллаб с ним, но всё было бесполезно. Через несколько месяцев, FunnyGame выложил новый 2.1 уровень — Nov4, который тут же получил звёзды и сложность.

Летом FunnyGame выпустил другой уровень, который был оценён как лёгкий демон — Titanium buster. Это красивый демон с боссом.

Чуть позже, FunnyGame выпустил новый уровень Proxima с очень красивыми эффектами битвы с боссом. Он имеет сложность Extrim demon feature и стал Featured.

Спустя неделю был выпущен ещё один уровень — Deadly Storm со сложностью Harder feature. Этот уровень также попал во вкладку Featured.

Долгое время FunnyGame был неактивен, но в ноябре 2018 года он выпускает новый уровень — Hard feature Untitle, который получил Featured.

Последний уровень FunnyGame — это Harder feature Shattered Space.

15 сентября 2020 года игрок был снят с поста модератора из-за неактивности.

Оценённые уровни[]

Уровень Описание Уровень Описание
Tron Extrim demon feature 2.1 уровень. Проверен Zipi.
Shattered Space Harder feature 2.1 уровень. Коллаб с Flosia. Mystical Insane feature 2.1 уровень. Коллаб с Partition.
Hypocrisy Insane demon feature 2.1 уровень. Проверен SyQual. The Void Normal feature 2.1 уровень.
Torn Dimension Insane epic 2.1 уровень. FP Insane epic 2.1 уровень. Коллаб с Partition.
Two Faced Agony Insane demon epic 2.1 уровень. Проверен SyQual. Spyware Medium demon feature 2.1 уровень.
Untitle Hard feature 2.1 уровень. GaMoRa Hard feature 2.1 уровень.
Majesty Hard demon 2.1 уровень. Проверен Rainstorm. Persona Harder feature 2.1 уровень.
Misterio Insane feature 2.1 уровень. Thanatos Medium demon feature 2.1 уровень.
Mountain King Medium demon 2.1 уровень. Cutter knife Medium demon feature 2.1 уровень. Коллаб с Soulsand.
Deadly Storm Harder feature 2.1 уровень. Proxima Insane demon feature 2.1 уровень, проверен Rainstorm. Самый сложный уровень автора.
Titanium buster Medium demon feature 2.1 уровень. N0v4 Insane feature 2.1 уровень.
Simplism Harder feature 2.0 уровень. Коллаб с Loserchik67. Puzzle Trials Insane demon feature 2.0 уровень.
Dont Cry Hard feature 2.0 уровень. Lonely Travel Medium demon feature 2.0 уровень.
-Sirius- Medium demon feature 2.0 уровень. Abyss Harder feature 2.0 уровень.
Dreamer Hard feature 1.9 уровень. Another World Harder feature 1.9 уровень.
La Campanella Insane feature 1.9 уровень. Reincarnation Harder feature 1.9 уровень.
Rainbow Dust Harder feature 1.9 уровень. Revolution Harder feature 1.9 уровень.
Hologram Insane feature 1.8 уровень. Atlas Easy demon feature 1.8 уровень.
Checkmate Insane feature 1.7 уровень. Находится в Paradox Pack. Lonesome Insane feature 1.7 уровень.
Vector Insane feature 1.7 уровень. FunnyGame Holiday Harder feature 1.7 уровень. Находится в Warp Pack.
Auto Electrodynamix Auto feature 1.7 уровень. xStep v2 rebirth Insane feature 1.7 уровень. Является ремейком xStep.
Cronos Fantasy Insane feature 1.6 уровень. Находится в Shatter Pack. Genesis Easy demon feature 1.6 уровень. Находится в Demon Pack 12.
Death Step Hard demon feature 1.6 уровень. Также находится в Demon Pack 12. Royal Sky Insane feature 1.6 уровень.
Alphabet M Insane feature 1.6 уровень. Ранее был Hard demon. Auto Clubstep Auto feature 1.6 уровень.
Crazy Bolt Easy demon feature 1.5 уровень. Находится в Demon Pack 14. Requiem Easy demon feature 1.5 уровень. Находится в Demon Pack 6.
Knock M Harder feature 1.5 уровень. Auto ToE Auto feature 1.5 уровень.
Maximum Risk Easy demon feature 1.4 уровень. Первый демон. auto base after base Auto feature 1.4 уровень.
Level 0 Normal feature 1.4 уровень. Very Hard CLG Insane feature 1.3 уровень. Усложнённая версия Can't Let Go
Auto Jumper Auto feature 1.3 уровень. auto back on track Auto feature 1.2 уровень.
Auto Cycles Auto feature 1.2 уровень.

Интересные факты[]

  • Во всех его 2.0 уровнях, после краха рядом с его ником он сменяется на "BunnyGame".
    • Исключением является уровень -Sirius-, так как там даже не надо проигрывать. Вместо этого — собрать первую монету.
  • У него есть дополнительный аккаунт Mylon, с которого он выложил уровень Horizon.
    • Также ранее игроку принадлежал аккаунт Caustic, с которого был сделан Death Moon.
  • Известно, что он родился 9 сентября 1994 года, в итоге можно понять, что ему сейчас 29 лет.
  • В одном из видео модератора Xaro он раскрыл его реальный голос.
Advertisement