Geometry Dash вики
Регистрация
Advertisement
Geometry Dash вики
5271
страница

Clubstep (рус. Клубный шаг) — 14-ый уровень и первый демон в Geometry Dash и Geometry Dash Lite, который открывается при получении игроком 10 Coin.

Геймплей[]

Уровень начинается с этапа куба, на котором игроку часто попадаются сферы-ловушки и пилы. Если знать, какие сферы являются ловушками, а также на какие именно требуется нажать, то этот этап легко проходится. Дальше мы попадаем в этап с исчезающими (переливающимися) блоками. После этого нам даётся небольшая передышка.

Теперь нам предстоит играть за корабль. Здесь нам предстоит лететь через структуры в форме демонов, меняя при этом гравитацию. На последних трёх демонах присутствуют исчезающие шипы, так что будьте осторожны. Для новичков этот этап очень сложен, но если запомнить, где расположены шипы, можно будет с лёгкостью проходить этап. Следующий этап снова начинается с куба. Посреди этапа мы уменьшимся и будем такими до следующего этапа куба. Важно будет быстро кликать по гравитационным сферам, но в самом конце имеется несколько сфер-ловушек. Затем игрок превратится в шар.

Этап с шаром является самым лёгким по мнению множеством игроков. На этом этапе нам встретится много подставных моментов: сферы-ловушки, секретные проходы, ложные платформы, поэтому надо быть аккуратным, а также они легко запоминаются, здесь можно умереть, но редко. Дальше мы управляем НЛО, за которое нам придётся очень осторожно и точно прыгать между структурами демонов с шипами. Затем мы превращаемся в корабль, которым нам предстоит пролететь через не очень широкий проход.

После всего этого мы снова превращаемся в обычный куб. На этом этапе нам предстоит прыгать по сферам. Будьте осторожны, так как на следующих этапах присутствуют исчезающие шипы! В следующем этапе мы играем за уменьшенный корабль, в котором нам надо пролететь через проходы. Далее, играя за НЛО, нам предстоит прыгать через узкий проход структурных демонов. Теперь мы снова играем за корабль, за которого нам надо пролетать через демонов, но имейте ввиду, что нам надо пролететь над третьим демоном! После них мы летим через узкий проход, в котором, кроме того, меняется гравитация.

Теперь мы снова играем за увеличенный куб. Затем опять уменьшенный корабль, где мы летим через узкий проход с переменной гравитацией и демонами. Опять куб, но теперь уменьшенный. И, наконец, последний этап за корабль, за которого мы летаем через демонов. На последнем демоне мы должны пролететь под ним, главное запомнить фразу "вниз", так будет легче.

Уровень пройден!

Секретные монеты[]

  • Первая монета находится на 9%. На первом этапе куба вам для её сбора необходимо нажать на вторую жёлтую сферу.
  • Вторая монета находится на 70%-71% на втором этапе НЛО. Для её сбора вам нужно залететь в секретный туннель. Но будьте осторожны, вас внутри будут ждать невидимые шипы.
  • Третья монета находится на 95%. На последнем этапе корабля нужно залететь в нижнюю челюсть демона, чтобы собрать монету.

Интересные факты[]

  • У этого уровня больше всего оценённых ремейков из всех официальных уровней.
  • Название уровня, судя по всему, является отсылкой на два музыкальных жанра — "клубняк" и тустеп-гэридж.
  • До обновления 2.0 для его разблокировки нужно было собрать 20 Coin.
  • Является первым официальным уровнем со сложностью Hard demon.
  • За прохождение уровня Clubstep в нормальном режиме даётся 3 награды. Первая — цвет, вторая (только для Steam-версии) — куб, напоминающий логотип Steam, и третья — UFO — после прохождения на 3 Coin после обновления 2.0.
  • Это первый по счёту уровень, названный не в соответствии с саундтреком. Второй — Blast Processing (трек "Blast Process"), третий — Fingerdash (трек "Fingerbang"), четвёртый — Dash (трек "Geometry Dash"). Оригинальный саундтрек уровня называется "Club Step" (рус. Клубный шаг).
  • Также это единственный уровень, за который можно получить 7 наград одновременно (пройти в обычном режиме, пройти в Steam-версии, пройти на 3 Coin, повысить уровень активного Пути силы, и награды за демонов, монеты и звёзды).
  • Саундтрек уровня занимает второе место по прослушиваниям среди всех аудио на Newgrounds (более 2 миллионов). Первое же место занимает саундтрек Electrodynamix (более 3 миллионов прослушиваний).
  • Clubstep является единственным уровнем, в котором за прохождение в обычном режиме даётся цвет.
  • Это единственный уровень, за прохождение которого в практике вы получаете НЛО.
  • Этот уровень вместе с Stereo Madness, Airborne Robots и Hexagon Force имеют самую близкую монету к финишу — 95% в Clubstep, 97% в Hexagon Force и 98% в Stereo Madness, Airborne Robots.
  • Этот уровень — второй из двух официальных уровней, который показывает сдвиг экрана. Первый — Stereo Madness.
  • Этот уровень имеет ближайшую к началу монету.
  • Также это один из пяти уровней, в которых за прохождение уровня даётся персонаж, отличный от куба (цвет). Пять других: Electroman Adventures (корабль), Clutterfunk (корабль), Geometrical Dominator (робот), Deadlocked (робот) и Dash (паук).
  • Мнения игроков по поводу его сложности разнятся: для многих игроков Clubstep считается простейшим официальным демоном, а для других — сложнейшим, некоторые вообще считают, что он сложнее Deadlocked'а.
  • В этом уровне находится больше всего декоративных демонов.
    • Также это единственный уровень, где мы можем взаимодействовать с одним из них — на этапе шара, где вам будет необходимо влететь в него и вовремя кликнуть на голубую сферу — "глаз" демона.
  • На последнем этапе маленького куба можно заметить недоделанную сферную ловушку. Там нет сферы, которая убила бы персонажа. Скорее всего, RobTop просто забыл о ней. Примечательно, что сфера не появилась в последующих обновлениях, из-за чего можно сделать вывод, что RobTop передумал её делать.
  • Этот уровень имеет самое большое количество багов из официальных уровней.
  • Для большинства игроков прохождение с первой монетой легче основного пути.
  • Этот уровень был добавлен в Geometry Dash Lite в обновлении 2.21.
  • В этом уровне наибольшее количество сфер среди всех официальных.
  • Это единственный официальный демон, который за сбор трёх секретных монет даётся персонаж, отличимый от куба (НЛО).
  • Также это единственный официальный демон, который был добавлен в Lite-версию.
  • Так как текстура Hard demon и Hard Hard demon одинаковая то этот уровень можно считать Hard Hard demon.
  • Был добавлен в обновлении 1.6 вместе с Electroman Adventures.
  • Большинство игроков оценивает Clubstep как Easy demon.
  • Здесь появляется множество новых предметов (невидимые шипы, блоки и др.).

Баги[]

  • Если сразу перед началом уровня зажать и удерживать, тогда вы попадёте на шип перед сферами. Если после того, как вы попали на этот шип, сразу прыгнуть, то вы не умрёте и перейдёте к сферам.
  • Если на 3% нажать на четвёртую синюю сферу с задержкой, то на 4% можно пропустить фиолетовую сферу и не умереть.
  • Если на 12%, когда вы будете лететь вверх, вы нажмёте на паузу, экран сдвинется вверх, но на корабле нормализуется.
  • Если на 25% зажать экран, то вы пропустите антигравитационные батуты, и на первом этапе корабля вы будете в состоянии антигравитации.
  • На 35% есть вероятность, что вы при падении пропустите портал уменьшения, после чего умрёте примерно на 42%.
  • На 39%, если нажать перед антигравитационным батутом, то пропустите и его, и первую из четырёх антигравитационных сфер, которые есть перед этапом гравитационного мини-шара.
  • Также на 39%, если вы не нажмёте на четвёртую антигравитационную сферу, то есть вероятность, что вы пролетите кубом между пил и умрёте на 41%, разбившись об "потолок".
  • На 48% есть вероятность, что, попав на шипы перед секретным проходом в стене, вы не умрёте, а скатитесь по ним.
  • На этапе мини-шара, на 51%, перед первым мини-НЛО, можно пропустить портал гравитации, и на этапе первого мини-НЛО вы будете в перевёрнутой гравитации.
  • На 64% можно пропустить последнюю перед этапом третьего корабля (второго мини-корабля) антигравитационную сферу.
  • На 84%, при смене гравитации на этапе куба, если вы отскочите от второй голубой сферы слишком рано, то вы можете удариться об блок и проиграть.
  • Если на 94-95% на этапе куба прыгнуть на блоке прямо перед порталом, то вас подбросит прямо в голову демона, и вы умрёте.

Галерея[]

Gallery-preview-contest

Видео[]

Clubstep_100%

Clubstep 100%

Прохождение от AleXPain24


Уровни Geometry Dash
Easy Лёгкие Stereo MadnessBack On Track
Normal Нормальные PolargeistDry Out
Hard Сложные Base After BaseCan't Let Go
Harder Очень сложные JumperTime MachineCyclesBlast ProcessingGeometrical Dominator
Insane Безумные xStepClutterfunkTheory of EverythingElectroman AdventuresElectrodynamixHexagon ForceFingerdashDash
Hard demon Демоны ClubstepTheory of Everything 2Deadlocked
The Tower Icon The Tower The TowerThe SewersThe CellarThe Secret Hollow
NA Другие The ChallengeUltimate Destruction
Advertisement