Geometry Dash вики
Регистрация
Advertisement
Geometry Dash вики
5271
страница
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Bloodlust (рус. Жажда крови) — экстремальный демон-мегаколлаб, организованный игроком Manix648 в версии 2.0. Проверен и выложен с аккаунта Knobbelboy в обновлении 2.11.

История[]

Первое упоминание об уровне произошло через месяц после того, как Bloodbath был пройден игроком Quasar. Это был первый игрок, прошедший Bloodbath после Riot'а. Тогда Quasar связался с Manix648, чтобы создать новый сложнейший демон, который продержится на первом месте очень долго. В первом превью были показаны части Michigun и Evasium, декор от 3-8%, частично дроп, который был позже заменен на часть Namtar. Позже Quasar сказал, что часть Michigun сильно усложнена. Также объявили, что часть Evasium не закончена, и что уровень будет длиннее, а именно до конца саунтдрека. Позже была показана часть 80-89%, которая является самостоятельной частью Bloodlust, а также часть Terron до самого конца. Впоследствии, Quasar передал копию уровня TrusTa, который поставил небольшие прогрессы в 22% и 13-33%. 16 августа Quasar объявляет об уходе из игры, объясняя это огромным стрессом и проблемой в пальцах, что было также у игрока Riot. Также он извинился перед всеми, а особенно перед Manix648. Также он сказал что болезнь появилась у него летом, и все демоны, пройденные летом, пройдены на левой руке. После ухода Quasar никто не знал, кто будет верификатором уровня, все думали что им будет TrusTa, так как у него и была копия уровня. Но вдруг, на канале Knobbelboy выходит тизер Bloodlust, где было написано, что он новый верификатор, а также то, что уровень закончен. Также выяснилось, что в уровне 139 тысяч объектов. Началась верификация: через 4 дня он поставил 36%, через 3 недели он поставил прогресс 65-92%, прогрессы шли все медленнее, и следующий прогресс в 43% вышел только через месяц, также первая волна была облегчена и сбалансирована. Чуть больше, чем через месяц, он ставит прогресс в 52%, позже был заменён второй шар, так как он был слишком лёгкий даже для усложнённой версии, и эта часть досталась игроку Pan. Позже он показал, что у него более 50 тысяч попыток. Уровень набирал большую популярность, самого верификатора поддерживали. 18 февраля 2017 года он ставит прогресс в 68%. Через 6 месяцев он ставит прогресс в 76%. Позже Knobbelboy сказал, что у него более 100 тысяч попыток. Вечером он делает стрим, где проходит Bloodlust на 97%. Спустя всего лишь 10 минут он ставит прогресс в 98%. Некоторые даже подумали, что стрим постановочный. 13 января он сказал, что умер на 96%. Игроку Crazen не нравится, что верификация идёт так долго, взял копию уровня и начал верифицировать, позже на него посыпалась волна хейта, и он бросил верификацию. После этого Knobbelboy в своём Твиттере написал, что будет больше уделять времени уровню. Спустя 8 дней, а именно 21 февраля 2018 года, он верифицирует Bloodlust. На этом и заканчивается история этого уровня.

Описание[]

В создании Bloodlust участвовали: Quasar, Havok, Namtar, PanMan, Wabbit, Xaro, Terron, TMNGaming, NikroPlays, Minesap, Willy5000, Rustam и, собственно, сам Manix648.

Несмотря на то, что уровень построен в 2.0, он выглядит достойно даже для 2.1.

Данный уровень является усложнённым ремейком знаменитого демона Bloodbath. От него он унаследовал динамический саундтрек, который играет вплоть до самого конца, адский стиль и даже частично геймплей. Если говорить о игровом процессе, то при создании Bloodlust использовались усложнённые части приквела, при этом в уровне присутствует собственная часть, не имеющая ничего общего с Bloodbath, начинающаяся с изменённой концовки оригинала и продолжающаяся до самого конца. Усложняет уровень и то, что он очень длинный, его продолжительность — 2 минуты и 50 секунд.

Сложность уровня заключается не только в сумасшедших манёврах и узких проходах на этапах корабля, но и в динамичности и напряжённости саундтрека (из-за чего большая часть уровня проходит на повышенных скоростях), а также затмении препятствий декором.

Геймплей[]

Часть Геймплей
0-14%: уровень приветствует игрока детализированным артом красного цвета на заднем фоне. На нём изображена кровавая луна, на которой мелькают надписи "Welcome Back. To Hell. Prepare to die" (рус. С возвращением. В Ад. Приготовься умереть). Но не стоит заглядываться на этот арт, т. к. необходимо пройти этап корабля с узкими проходами. Вы также можете активировать LDM, но вам это ничего не даст, так как он не активируется.
Bloodlust 16%

Pan

14-30%: после кошмарной сети таймингов игроку нужно пройти не менее сложную часть, которая, к слову, самая длинная в уровне. Сначала Вам надо пройти очень сложный шар с кучей таймингов, который гарантированно отнимет у вас кучу нервов. Но это ещё не всё — после затемнения экрана и арта с названием уровня, придётся пройти ещё и сеть туннелей и узких проходов с шипами.
30-42%: эта часть является одной из самых сложных в уровне. Здесь надо уметь проходить сверхузкие пространства на больших скоростях, которые являются почти невозможными. Вы можете увидеть "страшные лица" из блоков. Все закончится усложненной частью с НЛО.
42-48%: короткая часть. Сначала игрок должен обойти нагнутый туннель со сферами, а потом трудный режим вертолёта, который строил Manix648 для Yatagarasu, но его часть не включили. Все закончится автоматической стадией, в конце которой надо совершить прыжок.
48-55%: сначала игрок увидит арт адского чёрного создания с руками. Затем ему надо обойти катастрофически узкий таймированный туннель, который когда-то строил Etzer в уровне Bloodbath. Всё закончится режимом шара с таймингами.
55-57%: короткая, но очень сложная часть. Здесь фигурирует лишь этап НЛО. На экране можно увидеть нечто, напоминающее паучью сеть из паутины красного цвета. Другими объектами здесь будут являться горки с шипами. Именно их и надо обходить.
57-61%: сутью этой части является обход титанически узкого туннеля. Ситуация осложняется затемнением экрана черными объектами, похожими на растения. В основном, здесь повстречаются таймированные препятствия. Всё это мы проходим на корабле.
Bloodlust 66%

Wabbit

61-67%: завершающая часть переделанного геймплея Bloodbath. Здесь мы должны обойти лабиринтный этап шара, это будет сложно сделать из-за тёмного декора. В конце мы перепрыгиваем три невидимых шипа на надписи "GG" и видим последующее сообщение "Or not?" (рус. Или нет?), и именно оно и является финалом геймплея. После него нас подкинет тот самый монстр из части Havok'а.
67-76%: декор становится более сатаническим, это свидетельствует также о начале новой, ранее невиданной части геймплея. Мы должны пройти кучу таймингов на различных этапах. Все будет происходить очень быстро, и это с большим процентом вероятности запутает игрока.
76-84%: тайминговая часть Manix'а получила свое "продолжение". Геймплей почти тот же. Затем мы заходим в узкий туннель, стены которого тянутся на весь экран. На нескольких конфигурациях мы обходим таймирование и узкие проходы.
84-89%: новый кошмар. Тут Вы должны очень хорошо скоординироваться и пройти большую таймированную сеть. К этому ужасу прибавляется ещё и куча узких пространств на этапах корабля, а также сложная волна в конце части.
Bloodlust 89%

Willy5000

89-94%: последним испытанием перед финалом является ещё одна таймированная сеть с узкими пространствами. Большую её часть надо проходить с помощью сфер. Здесь у игрока может начаться волнение, но, если овладеть собой, можно пройти это и приступить к лёгкому финалу.
Bloodlust 100%

TMNgaming

94-100%: финал. Музыка начнёт утихать. Мы должны обойти несколько узких пространств. После этого нас начинает преследовать тот самый монстр. Игрок должен обойти финальные тайминги и завершающий прямой полёт. И в самом конце появляется тройной шип, который надо перепрыгнуть. Вы увидите арт, где появятся титры со всеми создателями, список тех, кому посвящен уровень и кровавая луна c названием уровня.

Интересные факты[]

  • Пароль от уровня обозначает количество попыток Knobbelboy, затраченных им для проверки.
  • Уровень оценили примерно через час после выхода.
  • Это самый популярный Extrim demon epic.
  • В 2018 году значительная часть сообщества пыталась оспорить лидерство Bloodlust в топе тяжелейших демонов, утверждая, что он проще, чем Plasma Pulse Finale. Такого мнения, в частности, придерживались игроки EndLevel и Skullo. Эти споры бушевали до тех пор, пока оба уровня не оказались смещены новыми, более сложными демонами.
  • Bloodlust был сложнейшим демоном в игре на протяжении 418 дней, или же 1 год 1 месяц и 25 дней. В десятке сложнейших демонов этот уровень пробыл целых 943 дня, или ровно 2 года и 7 месяцев, что является почти рекордом.
    • Однако он мог продержаться на нём намного более короткий срок, поскольку его должен был сместить Crimson Planet, но он не был поставлен 19 мая 2018 года в связи с задержкой оценки. Из-за этого Bloodlust мог простоять на первом месте лишь 3 месяца.
  • В уровне использовано 170 743 объекта, что превышает их лимит на момент создания в 2.0 (30 000) примерно в 5,7 раз, а в 2.1 (80 000) — приблизительно в 2,1 раз. Это говорит об использовании чита Object Bypass при строительстве Bloodlust.
  • Havok — единственный игрок, принимавший участие в создании Bloodbath и Bloodlust одновременно.
  • До окончательной проверки Knobbelboy погиб на 98%.
    • Этот крах считался на тот момент худшим за всю историю Geometry Dash. Видео с ним набрало больше 3,5 миллионов просмотров на YouTube.
  • Есть две версии уровня: одна принадлежит игроку Quasar, вторая же — Knobbelboy, поскольку Manix648 на тот момент ушёл из игры.
    • Версия Quasar была облегчена в некоторых местах и имела длинный сегмент вертолёта вместо этапа NikroPlays.
  • После взлома аккаунта Manix648 25 сентября 2017 уровень был выложен в сеть от его лица, а самый первый комментарий оставил игрок под ником Anaban, в котором он похвалил автора за "хорошую работу".
  • В уровне имеются пасхалки:
    • На 25% спрятана надпись "SWAG", что является отсылкой к фразе Riot'а, сказавшего это слово при прохождении Bloodbath, на части Evasium'а.
    • Если нажать на жёлтую сферу на 51%, то появится небольшая версия логотипа игрока Etzer, а именно смайл "8)".
  • В редакторе уровня можно найти надпись: "Weo why are you the worst gameplay creator ever!!!!" (рус. Weo, почему ты худший создатель геймплея?!).
    • Возможно, из-за плохого геймплея от игрока Weoweoteo корабль заменили на волну.
  • Две части этого уровня располагают связь с Yatagarasu:
    • Этап корабля на 68% имеет поразительное сходство с этапом корабля на 38% из старой версии уровня (из всё той же части Weoweoteo).
    • Фаза раздвоения двух шаров на 44% (Swing Copter) должен был быть в уровне Yatagarasu. Но из-за того, что Manix648 выложил в сеть его недостроенную копию, игрока исключили из коллаба, и строитель перенёс отрезок из своей части в Bloodlust.
  • Если с самого начала подлететь вверх, то появится надпись "Rautasieni" и 4 красных сердца.
    • В свою очередь, с финского это переводится как "Железный гриб".
  • Если на 98% прыгнуть перед шипами, то появится надпись "Noire <3".
  • Bloodlust попал во вкладку "еженедельные демоны", что было розыгрышем на 1 апреля 2018.
    • Аналогичные ситуации произошли 1 апреля 2019 с Bloodbath и 1 апреля 2021 с Tartarus.
      • Таким образом, Bloodlust можно считать сложнейшим еженедельным демоном после Tartarus, а на третьем месте — Bloodbath.
    • Игрок Hotball1 стал единственным, кто перепрошёл его в этот день.
      • На это игроку понадобилось всего 59 попыток.
  • Если в конце уровня не допрыгнуть до невидимой платформы, то игрок умрёт на 99%.
  • Меньше всего попыток для прохождения Bloodlust понадобилось игроку Luqualizer — 3185. Это примерно в 37 раз меньше, чем у проверившего — Knobbelboy (121296).
    • Причём у Knobbelboy'я — наибольшее количество потраченных на прохождение уровня попыток.
  • Bloodlust является вторым по количеству загрузок эпическим демоном (после Extinction).
  • Это один из немногих 2.0 уровней с эпическим статусом.
  • Проверка Bloodlust – это самая популярная проверка уровня по просмотрам на видеохостинге YouTube.
  • Noxop — единственный игрок, сумевший пройти данный уровень на мобильном устройстве.

Галерея[]

Gallery-preview-contest

Видео[]

Старая версия (прохождение от Quasar)
Новая версия (прохождение от Knobbelboy
Advertisement