ФЭНДОМ


Blast Processing (рус. Обработка взрыва) — это 17-ый уровень в Geometry Dash. На этом уровне впервые появляется волна. За прохождение уровня дается 10 Estrella и 275 Mana Orbs .

Внимание! Уровень кишит сменой цветов, как и Electrodynamix, так что эпилептикам надо играть в него осторожно.

Геймплей

Уровень начинается с этапа куба. Персонаж должен перепрыгивать через шестерёнки, не упав в пропасть. Для этого он должен прыгать по платформам и столбикам, в чём ему помогут сферы. Потом гравитация меняется, но не окружающие объекты. Затем следует этап волны. Игроку необходимо пройти достаточно широкий туннель, не столкнувшись с чем либо и не попав в шипы.

Начинается этап корабля. Вы должны лететь через пространства между верхними и нижними стенами из полублоков. Начинается секция шара. Игрок прыгает по платформам, а там где их нет использует сферы. Персонаж снова становится волной. Он снова движется по туннелю, но на этот раз у него нет права дотронуться до чего либо. Этап прерывается раздвоением персонажа, после чего надо с двух сторон облететь ромбы. Волна становится одним целым, и теперь необходимо пролететь через все отверстия в стенах.

Идёт второй этап куба. Персонаж опять прыгает через шестерёнки по сферам. Теперь идёт НЛО. На пути вам будут мешать фигуры кубов. Столкнувшись в их вертикальную часть, вы погибнете. Также, в конце этапа на кубах появляются шипы, которые только усугубляют ситуацию. Начинается подборка разных этапов. Сначала игрок облетает на корабле странные горки. После этого в виде шара он прыгает с горки на несколько сфер. Затем, на НЛО он облетает туннель с этапа волны, но покрытый шипами. Далее, на корабле он облетает все кубы и становится кубом сам. Ему остаётся лишь пройти путь из фальшивых и настоящих блоков. Перед самым концом уровня неизвестный голос говорит: You Win!

Секретные монеты

  1. Первая монета находится на этапе удвоенной волны, в последнем ромбе перед сменой двойной волны в единичную. Вам необходимо залететь в него и вылететь с противоположной стороны.
  2. Вторая монета находится на этапе НЛО. Вам необходимо залететь в узкое пространство из фальшивых шипов между блоками.
  3. Третья монета находится на этапе корабля. В одном из нижних кубов на его нижней части будут фальшивые шипы, вам нужно залететь под него.

Интересные факты

  • Это первый уровень, где присутствует волна.
  • Это второй по счёту уровень, названный не в соответствии с саундтреком. Первый — Clubstep (ориг. "Club Step"), третий — Fingerdash (ориг. "Fingerbang"). Оригинальный саундтрек уровня называется -BlastProcess- (на сайте Newgrounds.com).
  • Прохождение уровня занимает 1 минуту и 43 секунды и требует минимум 66 прыжков.
    • Это один из самых длинных официальных уровней.
  • Это один из шести официальных уровней, где в музыке можно услышать голос человека. Остальные пять — Dry Out, Can't Let GoTime Machine, Theory of Everything и Fingerdash.
  • Полная версия трека этого уровня является одним из 2 самых длинных полных треков среди стандартных уровней Geometry Dash наравне с полной версией трека уровня Theory of Everything: она длится 4 минуты и 58 секунд. Но и в то же время она является одним из самых длинных треков за всю историю Geometry Dash, уступая место полным версиям треков уровней Geometry Dash World Payload и Years от Dex Arson.
  • Это единственный официальный уровень после добавления уменьшающего портала (1.4), в котором нет этого портала.
  • Это единственный официальный уровень после добавления ускоряющих порталов (1.7), в котором нет этих порталов.
  • Это единственный официальный уровень, в котором вы подбираете монету в режиме раздвоения.
  • Сейчас есть только один демон, в котором присутствует саундтрек Blast Processing. Это Doramis Processing.
  • У этого уровня есть аналог из Geometry Dash WorldMonster Dance Off.
  • У этого уровня есть оценённый ремейк от NeptuneBlast Processing v2.
  • Скоро выйдет уровень, который сложнее Blast Processing в несколько раз — Quantum Processing.
  • Существует более современная версия уровня — Blast 2017.
  • Начиная с Electrodynamix, каждый официальный уровень имеет свой уникальный фон. Однако, Hexagon Force и Blast Processing имеют одинаковый фон.
  • Blast Processing — самый длинный официальный уровень (его длина — 1:40).
  • Однако в длине саундтрека он уступает Geometrical Dominator — 1:42 против 1:47.

Баги

  • После первого этапа шара можно пропустить гравитационный портал и после этого вы будете перевёрнутой волной. Для этого нужно удерживать экран/мышь.
    • Более того, пройдя весь этап перевёрнутой волны, далее персонаж станет перевёрнутым кубом. Как бы это не было странно, этот этап возможен (хоть и весьма сложен), и через несколько прыжков игрок вернётся на основной путь.

Галерея

Gallery-preview-contest

Видео

Blast Processing 100%02:12

Blast Processing 100%

Уровни Geometry Dash
Лёгкие Stereo MadnessBack On Track
Нормальные PolargeistDry Out
Сложные Base After BaseCan't Let Go
Очень сложные JumperTime MachineCyclesBlast ProcessingGeometrical Dominator
Безумные xStepClutterfunkTheory of EverythingElectroman AdventuresElectrodynamixHexagon ForceFingerdash
Демоны ClubstepTheory of Everything 2Deadlocked
Другие The ChallengeUltimate Destruction

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.