Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5304
страницы
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Alt F4 — эпический 2.1 демон-мегаколлаб, основанный командой TeamHFC и проверенный игроком Stormfly.

Описание[]

Alt F4 — огромный пользовательский мегаколлаб, созданный участниками команды TeamHFC. Всего в создании уровня участвовало 22 игрока, благодаря чему уровень не имеет единой стилистики, что характерно для большинства коллабов. Тем не менее, Alt F4 имеет некоторые схожести, характерные для всех или большинства частей. Прежде всего, это использование в основной цветовой палитре холодных цветов, что характерно для большинства этапов вышеуказанного уровня. Другим объединяющим фактором является использование большого количества двигаемых блоков. Однако, не стоит забывать, что уровень был создан большой командой людей, что заметно, прежде всего, в качестве декораций определённых частей, которые очень часто имеют высокий контраст между собой. При этом уровень, в большинстве своём, сохраняет единый стиль, который здесь представлен базовым. Геймплей же, в отличии от декора, не слишком отличается от части к части и представляет из себя быструю смену форм персонажа на большой скорости. Стоит также отметить, что геймплей очень хорошо синхронизирован с саундтреком, который не всегда подходит под определённые части уровня. Уровень имеет среднюю популярность среди уровней своей сложности.

Геймплей[]

8bit (0-3%): начинается этот уровень начинается с части 8bit, которая украшена в стиле Core и вызывает ощущение некой недостроенности из-за пустого фона. Что касается геймплея, то он состоит из простого мини-кубика, затем мини-робота и снова мини-кубика. В целом, эта вступительная часть не особо сложная.

Tex (3-7%): далее идет часть Tex, которая продекорирована в базовом стиле. Данная часть также не очень сложная и довольно приятен для глаз. Начинается он с большого шара, затем идет короткий мини-корабль, при котором на фоне мы видим ник строителя, затем эта часть резко превращается в быстрый большой куб, который со временем сменяется на большое НЛО. Начинается разгон как в уровне, так и в музыке.

Cirtrax (7-12%): после уровень радует нас частью Cirtrax, которая оформлена в его фирменном стиле (подобный стиль используется в Impulse Drop). Часть выглядит неярко. Начинается часть с простого мини-кубика, затем идет не менее простой мини-кораблик, в котором нужно с таймингом нажать на черную сферу. Потом идет снова мини-куб, после которого следует быстрый мини-шар. Разгон продолжается...

WHErwin (12-17%): идет часть WHErwin, которая оформлена в стиле Knobbelboy с элементами базового и LazerBlitz. Геймплей довольно хорошо синхронизирован с музыкой, идущей в быстром темпе. Сначала идет быстрая перевернутая мини-волна, затем игроку нужно сделать два клика на НЛО, ещё два клика на пауке, затем очень быстрый мини-кораблик с гравитационным порталом, ну и в конце этого идёт полуавтоматическая часть куба, на которой нужно сделать одно нажатие Музыка же достигает дропа.

Thor (17-26%): начинается часть, украшенная в стиле неон. Геймплей достаточно спокойный, так как в музыке идёт маленькая передышка, однако к концу части интенсивность опять возвращается. Сначала идёт довольно длинный (по меркам этого уровня) и простой корабль, затем идёт не менее простой куб, а потом игрока ждёт довольно быстрый мини-кубик с синхронизированным и интересным геймплеем, а после персонаж снова превращается в большой куб.

Rafer (26-30%): начинается часть, построенная в авторском стиле, оформленным довольно хорошо. Много вспышек, яркие цвета, фон — все в лучших традициях Rafer'a. Про геймплей ничего особо рассказать нельзя, поскольку он состоит из куба с несколькими сферами и трамплинами. Музыка идет в довольно спокойном, но веселом темпе. Также часть довольно проста в прохождении.

Straw и GIG21 (30-40%): эту, довольно большую часть строили Straw и GIG21, причем первый занимался геймплеем, а второй декорациями. Часть оформлена в стиле, сочетающим собой неоновый и базовый и выглядит в целом достаточно приятно для глаз. Геймплей же довольно интенсивный, сначала идет быстрое НЛО с интересным моментом (горка на 32%), затем идет довольно быстрый спам на волне, ну а после — легкий куб для передышки. Потом идет простой корабль, который на секунду превращается в куб, а потом в волну. После волны идет снова секундный куб, секундный робот, три клика на мини-шаре, ну и затем два финальных клика на кубе. Музыка идет в привычном темпе. Часть довольно простая, но требует хорошей реакции.

Shane (40-45%): начинается часть от Shane, построенная в базовом стиле. Довольно резкая и быстрая часть, но в целом она выглядит нормально. Начинается часть с наклонного пролета на корабле на высокой скорости, затем небольшой автоматический этап шара, ну а затем — мини-волна с очень частой сменой скоростей. По сравнению с другими частями, геймплей у неё довольно сложный, в основном из-за быстро сменяющихся скоростей и режимов. Музыка идет в довольно весёлом темпе, а её геймплей хорошо синхронизирован с ней.

Cosmic (45-49%): эта часть достаточно короткая. Построена в стиле, являющемся смесью неонового и базового. Что же касается её геймплея, то порядок форм, расположенных в уровне, идёт следующим образом: сначала игрок должен пройти этапы куба и корабля, а после они меняются и игрок должен пройти этапы мини-куба и НЛО.

JakobROso (49-54%): начинается часть JakobROso, оформленная в базовом стиле. Что касается геймплея, то начинается часть с большого корабля, ускоряющегося ближе к концу части, затем идет сложный переход на 50%, где нужно правильно залететь в портал НЛО и сделать точных три клика, ну а потом идёт простая часть куба, который не представляет никаких трудностей. Музыка же идет в быстром темпе.

Fastrefleksx (54-59%): игрока радует часть Fastrefleksx, построенная в базовом стиле. А если говорить про геймплей части — то идёт корабль, наполненный порталами смены гравитации. Музыка же не замедляется, а, напротив, ускоряется.

StarSwirl64 (59-64%): вам придётся пройти часть StarSwirl64, построенную, как и почти все предыдущие части, в базовом стиле. Вам предстоит сначала пролететь на корабле, после стать кубом со сферами, а дальше пролететь ещё немного на корабле. Музыка же начинает замедляться, что говорит о будущем окончании дропа.

Leocreator (64-67%): достаточно короткая, по сравнению с другими, часть, построенная в неоновом стиле игроком Leocreator. Вам нужно сначала пролететь шипы на корабле, после стать кубом, на котором нужно нажать на сферы, а завершается часть снова кораблём. Музыка же более спокойная, чем в предыдущих частях, а дроп тем временем кончается.

Ziha и Skidel (68-75%): обе части игроков построены в неоновом стиле, однако между ними есть серьёзные отличия: если часть Ziha выполнена в голубых и розовых оттенках, то у Skidel часть построена в тёмно-розовом цвете. Чтобы пройти эту часть, вам нужно сначала нажимать на сферы на этапе куба, также меняя скорость, а после пролететь через шипы на корабле, одновременно став кубом и также нажимать на сферы. На протяжении части музыка достаточно спокойная, а также слышен женский голос поверх музыки.

Olliye и Prizm (76-82%): здесь вас порадуют части двух игроков, построенные в базовом стиле, но, как и прошлая часть, этот имеет отличия: часть Olliye построена в фиолетово-зелёных тонах, а у Prizm часть выполнена в сине-белых оттенках. Сначала нужно пройти коротенький этап робота, который вскоре станет пауком со сферами, а после идёт более быстрый этап корабля и НЛО, вскоре становящийся пауком. Музыка же начинает ускоряться, и как в прошлых частях, хорошо слышен женский голос.

MrLorenzo и Stupidadi (83-90%): части игроков MrLorenzo и Stupidadi, причём первый построен в базовом стиле, имеющим тёмные оттенки, а у второго же игрока часть выполнена в пастельно-радужных тонах. Геймплей же части идёт следующим образом: начинается часть MrLorenzo с этапа перевёрнутого корабля, на котором нужно облетать шипы и менять гравитацию, после идёт черёд короткого мини-куба со сферами, а завершается этот отрезок уровня этапом шара. После идёт часть Stupidadi, на котором игрок должен играть на этапе робота, наполненного порталами гравитации и сферами. Музыка же заметно ускоряется, как и уровень, а также она прекрасно синхронизирована с его геймплеем.

TrueLogic (90-100%): достаточно долгая часть, построенная в базовом стиле с элементами неонового. Музыка же идёт в довольно быстром темпе, но вскоре затихает. Начинается часть с коротеньких этапов куба и волны, далее идёт очень короткий паук, через несколько мгновений вам нужно будет играть роботом. После этого слышен звук выключения, персонаж ускоряется и виден арт с названием уровня.

Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • Пароль от уровня — 007267.
  • В уровне использовано 140395 объектов, из-за чего он превышает ограничение их количества на момент выхода в версии 2.1 (80000) в 1,8 раз, что говорит о том, что строители использовали чит Object Bypass при его создании.
  • Alt + F4 — это комбинация клавиш, которая закрывает включённую программу.
    • Если в "фокусе" компьютера находится рабочий стол, то при нажатии этой комбинации появится окно о завершении работы операционной системы.

Видео[]

Alt_F4_100%

Alt F4 100%

Прохождение от Stormfly

Advertisement