Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5304
страницы
Coin
Данная статья является избранной!
Вы смотрите на детализированную и обширную статью, которая является одной из лучших на проекте!
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Aftermath (рус. Последствие) — знаменитый экстремальный 2.0 демон-мегаколлаб, организованный пользователем Exenity.

Описание[]

Данный уровень является одним из самых известных демонов экстремальной сложности в Geometry Dash. Он получил популярность благодаря тому, что является ремейком легендарного демона Cataclysm и неофициального сиквелом самого сложного на тот момент в игре Bloodbath'a. Соответственно, Aftermath выполнен в адском стиле (который схож с дизайном Cataclysm'a, но более красивый) и содержит отрезок саундтрека At the Speed of Light от Dimrain47, очень часто ранее используемый в уровнях кровавой тематики (первые два отрывка из трека представлены в уже упомянутых Extrim demon). Таким образом, Aftermath — продолжение этих демонов и завершающая часть трилогии.

Aftermath считается мегаколлабом — в его строительстве принимали участие девять человек: Squizz, Hinds, Vultra, Rhythmic, Waze, BassieGames, Findexi, Knobbelboy и Exenity, который является организатором постройки этого демона.

Exenity, используя нарезки, выложил его прохождение на YouTube 19 декабря 2015 года,[1] однако тогда он не получил оценки в игре и долгое время оставался без сложности демона. На следующий год Aftermath был уже честно перепроверен игроками Satcho и Gonchus, и версия, выложенная Satcho (никнейм которого в Geometry Dash однажды менялся на ZoomEyes), всё-таки получила звёзды, правда, во вкладку Featured уровень уже не попал из-за устаревших элементов декора.

Основной сложностью в Aftermath считаются узкие проходы на этапах корабля и волны, особенно тяжёлые для 60hz–игроков и игроков на мобильных устройствах. Геймплей этого уровня игроки оценивают по–разному, но чаще всё же он считается качественным и хорошо проработанным. Можно также отметить отличную синхронизацию с саундтреком и практически полное отсутствие багов. Дизайн использует в основном 1.9 блоки и декорации, но для своего времени выглядит вполне неплохо, соединяя дизайн Ggb0y'я из Cataclysm с другими элементами декора.

Несмотря на свою известность в сообществе игры и принадлежность к трилогии, Aftermath является не очень популярным в самой игре среди Extrim demon. Как уже говорилось выше, он имеет сложность экстремального демона, примерно идентичного по сложности таким уровням, как Plasma Pulse III, Novalis и Niflheim.

Геймплей[]

Aftermath Squizz

Exenity

Exenity (0-12%): первым этапом в Aftermath является корабль с прямыми пролётами, на котором присутствует режим низкой детализации для части Knobbelboy. Участок достаточно банальный и не очень трудный, особенно на 144 Hz–мониторах.



Aftermath Squizz2

Squizz

Squizz (13-22%): за кораблём следует дроп — волна на высокой скорости, наполненная порталами изменения размера персонажа. Как правило, она считается самой сложной частью уровня.
Aftermath Hinds

Hinds

Hinds (23-32%): весь сегмент представляет собой одну форму — шар. Она наполнена большим количеством сфер и таймингов, присутствуют несколько порталов; особой трудностью не отличается. Автор использовал свой классический Hinds–стиль, не отходя при этом от общего дизайна адской тематики.
Aftermath Vultra

Vultra

Vultra (33-45%): этап корабля с постоянно меняющейся гравитацией; весь отрезок является туннелем с близко расположенными краями, что, собственно, и представляет сложность для игрока. Многие отмечают эту часть уровня как очень тяжёлую и одну из худших.
Aftermath Rhythmic

Rhythmic

Rhythmic (45-56%): сначала идёт НЛО, этап, содержащий в себе огромное число порталов и требующий отменной реакции. После него — короткий и очень простой корабль, служащий своего рода переходом к следующей части.
Aftermath Waze

Waze

Waze (57-69%): единственный отрезок уровня, в котором формы часто сменяют друг друга. Его сложность заключается в таймингах на кубе и быстрых переходах. Exenity пришлось заканчивать постройку этой части самому, так как автор не доделал её полностью. Сегмент Waze является самым длинным в демоне.
Aftermath Bassie

BassieGames

BassieGames (70-80%): известная часть робота, требующая тренировки, но сама по себе не особо тяжёлая; игроку необходимо уметь слабо кликать для того, чтобы пройти эту часть. Этап практически сливается по стилистике дизайна и геймплея с предыдущим.
Aftermath Findexi

Findexi

Findexi (81-90%): здесь заканчивается дроп в музыке; сам этап, как и концовку, по сути можно расценивать как отдых от остального уровня: дуал кораблей, короткий стрейт и совсем лёгкая волна на медленной скорости.
Aftermath Knobbelboy

Knobbelboy

Knobbelboy (91-95%): продолжение волны на части Findexi, только тут уже другой дизайн: авторский фон Knobbleboy'я, арт и чёрный блокдизайн, который сильно выделяется на фоне остальных частей высоким уровнем качества и значительно более широким использованием объектов из 2.0. Специально для этой части был сделан режим низкой детализации, который убирает только задний фон.
Aftermath Exenity

Exenity (концовка)

Exenity (96-100%): крайне простой финальный мини-корабль, по декору сходный с частями Waze и BassieGames.

Интересные факты[]

  • Пароль от уровня — 123985.
  • Aftermath, будучи неофициальным сиквелом Bloodbath'а, имеет и собственное продолжение — Athanatos, намного более трудное и также организованное Exenity.
  • Exenity говорил, что планирует сделать обновление, в котором он улучшит оформление.
  • Существует уровень AfterCataBath, созданный пользователем Zimnior12, в котором Cataclysm, Bloodbath и Aftermath объединены воедино.
  • Единственное, что в здесь взято из обновления 2.0 — это часть робота, уменьшенные объекты и невидимые порталы.
  • Некоторые считают, что данный уровень является официальным сиквелом Bloodbath, однако это не так, так как таковым является Yatagarasu.
  • На первом этапе корабля можно заметить второе название Aftermath — Afterclysm.
    • Оно упоминается и в названии видео Exenity с нарезкой.
  • Существует одноимённый демон, созданный игроком ZenthicAlpha.
  • Первоначально проверить уровень без читов пытался RpgRaketti.
  • Большинство игроков считает, что Aftermath завышен в топе самых сложных демонов по версии Pointercrate.
  • После того, как Aftermath был оценён, его популярность сильно возросла.

Видео[]

Aftermath_100%

Aftermath 100%

Прохождение от Skulzi

AfterCataBath
CataclysmBloodbathAftermath

Примечания[]

Advertisement