Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5304
страницы
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Stereo Demoness (рус. Стерео Демонство) — безумный 1.5 демон от строителя MaJackO, старая версия которого являлась сложнейшим уровнем в игре.

Описание[]

Stereo Demoness был построен в версии 1.5. Изначально данный уровень считался непроходимым и довольно долгое время (с 1.5 по 1.8) считался самым сложным демоном в игре, наравне с Silent Club и Element 111 Rg, но в сентябре 2014 года его облегчил сам MaJackO. Stereo Demoness потерял свой статус сложнейшего демона, но всё равно ещё долгое время был весьма трудным даже для лучших игроков.

Основная сложность уровня заключается в очень точных нажатиях на этапах куба, а также в последнем тяжёлом этапе корабля.

Декор в уровне весьма плох для своей версии, однако, концовка уровня содержит разные "арты" из шипов - мечи, люди и разные чудовища, символизирующие демонов, что весьма уникально для такого старого уровня.

Из-за своей сложности и слабых декораций Stereo Demoness ранее получил огромное количество дизлайков (около 9,5 тысяч), но в 2.1 число лайков стало преобладать над числом дизлайков, и сейчас у данного уровня чуть более 7 500 положительных оценок.

Геймплей[]

Начинается уровень с этапа куба, на котором персонаж должен перепрыгивать шипы и отскакивать от сферы. Дальше следует прыгнуть и отскочить от очередной сферы, при этом не угодив на пирамиду из шипов. Затем игрок должен запрыгнуть на платформу, не задев шипы. Дальше нужно отпрыгнуть от фиолетовой сферы и перепрыгнуть пилы.

Следом необходимо отскакивать от голубой сферы и батута, идущего после неё, а также от двух жёлтых сфер, стараясь не коснуться свивающихся сверху шипов. Дальше надо запрыгнуть на платформу и от неё — на платформу ниже, при этом не коснувшись шипов. Затем тоже необходимо как можно раньше запрыгнуть на платформу, чтобы отскочить от края другой платформы, не задев при том шипы.

После игрок должен отскакивать от батутов и как можно раньше нажимать на сферы. На восьмом зеркальном портале нужно отскочить с таймингами от двух сфер, чтобы не упасть на шипы. На десятом портале необходимо отпрыгнуть от платформы, снова не задев шипы. После приземления надо сразу прыгнуть и отскочить от сферы на платформу, от которой вы опять должны отпрыгивать и отскакивать от сфер, расположенных над шипами и между двумя гравитационными (или зеркальными) порталами. Дальше нужно запрыгивать на платформы и стараться не нарваться на шипы. Затем необходимо спускаться ниже и сразу начинать отскакивать, не задевая шипы, и нажимать на сферу.

Следом идёт небольшой этап шара, на котором нужно лишь огибать шипы.

После следует фаза корабля, в которой следует отскакивать от шести голубых сфер и лететь, стараясь не задевать шипов.

Дальше идёт этап куба, в котором нужно прыгать на платформы как можно раньше, чтобы не врезаться в шипы, свисающие выше левых краёв платформ. Затем надо отскакивать от двух жёлтых батутов и как можно быстрее нажимать на сферу, чтобы сделать более низкий прыжок. Следом персонаж должен перепрыгивать три препятствия, покрытых шипами с правых сторон. После игроку нужно отскакивать от голубых батутов и прыгать на следующие два столба, а на третий, покрытый сверху шипами, необходимо спуститься и от него прыгнуть на следующую платформу.

Далее идёт довольно длинный этап мини-НЛО, на котором персонажу надо как можно быстрее прыгать к потолку, чтобы обогнуть препятствия, при этом несколько раз сменив гравитацию. Затем нужно прыгать к проходу с несколькими голубыми сферами и одним гравитационным батутом. Здесь необходимо лишь отскочить от батута и как можно быстрее нажать на сферу. Следом надо спускаться к проходу ниже и стараться не нарваться на шипы. После следует быстро прыгать вверх по проёму и стараться не нарваться на шипы сверху и батуты посередине, ибо они подбрасывают игрока к шипам. Дальше нужно запрыгнуть в средний проход.

Там будет короткий этап корабля, в котором необходимо лишь огибать шипы.

Новый сегмент куба. На нём надо запрыгивать на столб, спускаться ниже ко второму столбу, отскакивать от него к третьему (если спуститесь, то улетите вверх из-за голубого батута) и перепрыгивать шипы. Затем необходимо запрыгнуть на платформу, на которой находится портал.

Отсюда начинается небольшой этап корабля, в котором игрок, стараясь не менять гравитацию, должен пролететь через короткий туннель.

Персонаж вновь становится кубом. Необходимо, не отскочив от голубых сфер, перепрыгнуть яму с шипами. Следом игрок должен прыгнуть на другую платформу, не упав в шипы и не врезавшись в потолок, а от неё — к следующей. После необходимо отпрыгнуть от жёлтой сферы на следующую платформу, на которой находится две голубых и столько же фиолетовых сфер. Нужно лишь отскочить от фиолетовой. Далее персонаж меняет гравитацию и спускается на платформу выше, где идёт этап, аналогичный фазе куба, идущей после первого сегмента корабля. После смены гравитации ни в коем случае не нажимайте на голубую сферу! Затем нужно запрыгнуть на платформу и как можно раньше отскочить от неё, чтобы успешно запрыгнуть на следующие три платформы. На третьей платформе необходимо спускаться к платформе, покрытой шипами, сползти с неё и сразу сделать прыжок. Следом нужно запрыгнуть на края "пирамид", покрытых шипами, отскочить от сферы, идущей после второй "пирамиды", и отскочить от "руки".

Начинается очень сложный этап корабля. На нём необходимо облететь шипы, не попав в них и в порталы куба. После игрок должен пролететь через проёмы между пилами сверху и шипами-шлемами снизу. Дальше нужно обогнуть "мечи", при этом пару раз сменив гравитацию. Затем необходимо пролететь через средний проход, расположенный между двумя "мечами". Следом надо отскакивать от сфер и после пролёта над шипом вы спускаться к проёму со свисающими сверху шипами. После персонаж должен пролететь через более сложный проём, стараясь не угодить в свисающие отовсюду шипы. Дальше нужно отскакивать от голубой сферы, лететь к проёму ниже, нажать на ещё одну голубую сферу и пролететь через узкий проём.

И наконец, следует короткий и простой этап НЛО, на котором игроку нужно лишь прыгать, не нарываясь на шипы.

Уровень пройден!

Интересные факты[]

  • Stereo Demoness был вдохновлён очень старым уровнем Sibal (его ID - 18607) от неизвестного пользователя, который тоже был основан на таймингах на этапах куба.
  • До облегчения Stereo Demoness был намного сложнее и считался непроходимым, однако в то время данный уровень имел оценку. Он считался сложнее Silent Club.
    • Но 29 сентября 2021 года опытный игрок KPGDylan прошёл необлегчённую версию уровня, доказав, что она возможна. Однако, видео с прохождением её было удалено, и достоверно неизвестно, было ли прохождение честным.
  • Имеется ремейк данного демона — Stereo Demoness X, который гораздо сложнее и несколько длиннее оригинала, а также похожий на старую необлегчённую версию Stereo Demoness. Stereo Demoness X создали в системе коллаба, а уровень выложил Andromeda.
  • Это единственный Insane demon с музыкой Stereo Madness.
  • Уровень является первым в мини-серии ремейков официальных уровней от MaJackO, остальные в ней - Hard demon Back On Mountain, Easy demon Apologiest и Hard demon feature Triangle Out.
  • Существует оценённый уровень с таким же названием от игрока Blending. Он имеет сложность Easy.

Галерея[]

Gallery-preview-contest

Видео[]

Stereo_Demoness_100%

Stereo Demoness 100%

Текущая версия. Прохождение от ToshDeluxe

Advertisement