Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5304
страницы
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Temple of Destiny (рус. Храм судьбы) — 2.1 демон от игрока DrakeGhast.

Описание[]

Уровень построен в версии 2.1. Уровень является довольно тяжёлым в прохождении, основную сложность составляют этапы на больших скоростях. Drakeghast честно проверил этот уровень, засняв его прохождение на видео. Считается средним по популярности среди уровней своей сложности.

Геймплей[]

Уровень начинается со сложного этапа робота, в котором игроку предстоит запрыгивать в гравитационные порталы и нажимать на сферы, чтобы перепрыгивать шипы и пилы. Далее идет небольшая цепочка из корабля, НЛО, волны и куба. Затем начинается небольшой этап корабля, в котором предстоит перелететь узкий шипастый туннель.

Перед сложным этапом волны идет автоматический этап куба. После него та самая короткая, но очень сложная волна, на которой надо найти правильный путь и облететь постройки из шипов и блоков. Начинается небольшой этап корабля, в котором надо облететь все те же постройки, корабль будет уменьшен через секунду после его начала.

Начинается короткий этап НЛО, в котором нужно залететь наверх и не напороться на шипы. Далее идет этап корабля на медленной скорости, этап очень легкий. После него также легкий этап волны. После этого сложный этап куба, в котором нужно нажимать на сферы. Затем идет небольшая легкая цепочка из НЛО, куба, паука и корабля. После этого идет этап сложного куба, в котором надо пройти туннель из шипов и блоков с помощью сфер. Затем сложная цепочка на тройной скорости из этапов волны, паука и НЛО.

Теперь нужно на этапе корабля нажать на сферу и перелететь к новому этапу. Это будет этап корабля, в нем надо пролететь шипы, а также можно собрать монету. Далее короткий и автоматический этап куба. После этого крайне сложный этап корабля на тройной скорости, в котором нужно пролететь постройки из шипов и блоков. Снова короткий и автоматический этап куба. Затем идет этап паука, в котором нужно нажимать на сферы, этап легкий. Затем еще один автоматический этап куба. После этого сложная цепочка из корабля, куба, волны и куба. Потом очень сложный этап корабля, в нем надо облетать шипы и нажимать на сферы.

Начинается короткий и сложный этап волны. Затем легкий этап НЛО. После всего этого начинается передышка в качестве автоматического куба. После этого короткий, но очень сложный этап корабля, в нем нужно ничего не касаясь пролететь туннель. Затем нужно почти такое же препятствие пройти на коротком этапе волны и на коротком этапе куба. Затем легкий и короткий этап НЛО, а после короткий этап куба, но в нем надо очень быстро нажимать на сферы. Далее на мгновение начинается этап корабля. А после этого сложный этап паука, в котором нужно обходить шипы.

После этого этап корабля, в котором игроку нужно постараться пролететь через узкие проходы из шипов. Далее игроку показывают списки авторов, а в самом конце можно собрать монету, свободную для сбора.

Монеты[]

  • Первая монета находится на 40%. Для её сбора надо резко подлететь вверх.
  • Вторая монета находится на 81%. Для её сбора надо быстро телепортироваться на верхнюю платформу.
  • Третья монета находится на 98% и свободна для сбора.


Баги[]

  • На 5% таймингом возможно пропустить портал НЛО, и если правильно управлять кораблём (нажать на зелёную сферу и попасть в портал волны), вы можете не умереть.
  • На 24% можно в форме маленькой волны облететь порталы куба и телепортации, тем самым некоторую часть уровня можно будет пролететь.

Интересные факты[]

  • Пароль от уровня — 666666.
  • Это самый сложный уровень Drakeghast.
  • В уровне использовано 79827 объектов.
  • Уровень был сделан для конкурса "Creator Contest 8" от Viprin, но не занял в нём никакого места и даже не был упомянут. Viprin сказал, что в конкурсе всё сводится к общему мнению. DrakeGhast бурно на это отреагировал, написав в ответ "Thanks Viprin I'll try to make some more consistent shit from now on k?" (рус. Спасибо, Viprin. Теперь я попытаюсь сделать еще более последовательное дерьмо отныне, ок?).
  • Изначально он был оценен как Extrim demon feature. Он считался легчайшим Extrim demon, чем то на сложность похож на Spectral Tentation. Но потом ему понизили до Insane demon feature с чем согласны все игроки.

Галерея[]

Gallery-preview-contest

Видео[]

Temple_of_Destiny_100%

Temple of Destiny 100%

Прохождение от Viprin

Advertisement