Stereo Madness — это самый первый официальный уровень. Впервые появился в начальной версии игры как один из семи уровней от разработчика. Уровень можно назвать обучающим — в нём игрок знакомится с ловушками, с блоками, с изменением цветов фона, земли. Так как Stereo Madness выпущен в первой (1.0) версии, он имеет базовый декор для этой версии.
Геймплей[]
Вначале перепрыгните несколько шипов, затем поднимитесь по столбам и продолжайте прыгать через шипы. Прыгайте по полублокам и приземляйтесь. Далее перепрыгните два раза через пару шипов, прыгая по полублокам над ними. Перепрыгните шипы и продолжайте дальше с помощью платформ. Прыгните пять раз, потому что на шестой платформе находится шип. Вы попадёте в туннель, в конце которого вас ждёт первая смена формы, — с кубика на корабль.
Начинается этап корабля. Вы можете дотрагиваться до пола и потолка, но не всё время. Избегайте шипов и блоков, которые вам повстречаются, потом пролетайте между шипами; можете лететь прямо до следующего портала, который превращает игрока обратно в куб.
Далее вам нужно прыгать по столбам, и в одном из них будет первая секретная монета. Когда вы будете катиться по платформам, периодически прыгайте. Во время красного фона перепрыгните шипы и прыгайте по платформам. Вскоре вы увидите вторую монету. Перепрыгните ещё раз тройные шипы, и прыгайте по полублокам. Запрыгните в портал, чтобы стать кораблём.
На последнем этапе пролетите по горкам, на этот раз и пол и потолок усеяны шипами. Летите, огибая скопления блоков. Здесь вас ждёт конец и последняя секретная монета.
Уровень пройден!
Секретные монеты[]
- Первая монета находится на 50%. Это этап куба после первого корабля. Для сбора нужно спрыгнуть вниз, проходя сквозь второй столб; также существует способ собрать монету, опустившись после прыжка на третий столб.
- Вторая монета находится на 75%, на том же этапе, что и первая. Когда фон станет красным, нужно не падать вниз со второй линии столбов, а прыгать далее, обходя шипы.
- Третья монета находится на 98%. Её собрать сложнее всего. На последнем этапе корабля необходимо пролететь сквозь ложную стену на второй сверху "горке". При помощи второго портала вы попадете в секретный проход, где, уворачиваясь от шипов, нужно собрать третью монету. До обновления 1.9 этот проход был ещё сложнее.
Интересные факты[]
- Stereo Madness, Back On Track и The Seven Seas — единственные официальные уровни из серии игр, которые имеют сложность .
- Это единственный уровень из первой версии (1.0), который заканчивается этапом корабля.
- Stereo Madness и xStep были единственными из десяти первых уровней, которые сохранили свою прежнюю сложность после обновления 1.9, в котором сложность остальных уровней была занижена.
- Окончание уровня путём сбора третьей монеты — уникальный случай в обычных уровнях, когда можно закончить уровень иным путём, обойдя обычный почти целиком.
- Также этот путь был облегчён в обновлении 1.9 — изменение включало в себя удаление пяти малых шипов, находящихся сверху коротких шипов, с их заменой на три коротких шипа перед ними.
- На этом пути присутствуют маленькие шипы и звёздочки-украшения, которые, что интересно, появились только в следующих обновлениях.
- Некоторые новички считают эту часть непроходимой.
- На этом уровне отображается текст «Tap to jump» (рус. «Нажми, чтобы прыгнуть»), если игрок ударяется о первый шип дважды.
- Stereo Madness — первый уровень, в котором появляются надписи после смерти. Второй — Polargeist, третий — The Seven Seas, четвёртый — Fingerdash, пятый — Press Start.
- Текст под названием "Tap to jump" (рус."Нажми, чтобы прыгнуть") учит игрока перепрыгиванию через шипы.
- Прохождение Stereo Madness занимает 1 минуту и 29 секунд, а также минимум 77 прыжков.
- Некоторые игроки часто шутят об этом уровне, называя его , как и над Back On Track и Polargeist.
- Собрать первую монету можно двумя способами: сделать так, как это делают обычно, или не прыгать перед последним столбом. Второй наиболее часто применяется игроками.
- Интересно то, что за прохождение пользовательских уровней со сложностью даётся две звезды, а за прохождение Stereo Madness — одна, как и за авто-уровни. Такая же ситуация с уровнем из Geometry Dash Meltdown, The Seven Seas.
- В большинстве официальных уровней в принципе количество звёзд сильно отличается от пользовательских. Причина этого неизвестна.
- Этот уровень — первый из двух официальных уровней, который показывает сдвиг экрана. Второй — Clubstep.
- Этот уровень вместе с Airborne Robots, Hexagon Force и Clubstep имеют самую близкую монету к финишу — 95% в Clubstep, 97% в Hexagon Force и 98% в Stereo Madness, Airborne Robots.
- У этого уровня есть современный ремейк от Izhar'а — LoCuRa EnVoLvEnTe, имеющий сложность .
- Это единственный официальный уровень, в котором используется музыка от ForeverBound.
- Некоторые игроки считают что Stereo Madness сложнее, чем Back On Track.
- Это связано с тем, что в Stereo Madness находятся 2 тройных шипа, в то время как Back On Track их нет.
Баги[]
- На 26% есть очень малая вероятность того, что вы, наткнувшись на платформу с шипом перед кораблём, сможете его перепрыгнуть, при этом не погибнув.
- На 56-57% есть баг: если не прыгнуть на платформу, которая скатит вас на этап куба с красным фоном, то упав и нажав прямо возле неё, вы прыгнете и вернётесь на путь. Если не нажать — вы умрёте.
Галерея[]
Видео[]
Уровни Geometry Dash | |
---|---|
Лёгкие | Stereo Madness • Back On Track |
Нормальные | Polargeist • Dry Out |
Сложные | Base After Base • Can't Let Go |
Очень сложные | Jumper • Time Machine • Cycles • Blast Processing • Geometrical Dominator |
Безумные | xStep • Clutterfunk • Theory of Everything • Electroman Adventures • Electrodynamix • Hexagon Force • Fingerdash • Dash |
Демоны | Clubstep • Theory of Everything 2 • Deadlocked |
Башня | The Tower • The Sewers • The Cellar • The Secret Hollow |
Другие | The Challenge • Ultimate Destruction |