Falling Up (рус. Падение вверх) — экстремальный демон, созданный игроком KrmaL.
Описание[]
Falling Up — один из 2.0 демонов. Известен он прежде всего своими сложными сегментами с узкими пространствами и постоянными сменами гравитации.
Сложность уровня заключается в очень сложных таймингах и частях на запоминание.
Геймплей[]
Уровень начинается с этапа куба. Игрок должен преодолеть тройные шипы, которые то и дело будут постоянно лететь вверх. Также игрок будет проходить сквозь платформы и использовать голубые сферы. Далее наш персонаж улетает вверх. Продолжается этап куба, но в другой обстановке. Объекты кругом напоминают город. Основную сложность данного этапа составляют разные сферы. После этого идёт трудный этап с зелеными и голубыми сферами, где необходимо преодолеть пилы и вновь перепрыгнуть три шипа.
Продолжается этап куба. Здесь необходимо преодолевать платформы, сферы и батуты. Затем идет очень простой этап со сферами.
Начинается очень трудный сегмент со сменами персонажа, который будет меняться на корабль, куб и волну. Также этот этап сложен своими узостями и тройной скоростью.
Далее скорость уменьшается и наш персонаж становится мини-кубом. На этом сегменте нужно хорошо рассчитать тайминг и перепрыгивать через внезапно появляющиеся пилы. Далее куб увеличивается и также нужно перепрыгивать через шипы. Потом куб падает вниз, скорость будет возрастать и нужно прыгать по желтым сферам как можно скорее.
Начинается сегмент с постоянной сменой персонажа, где также будут куб, корабль и волна. Сначала идёт корабль со сменой гравитации, где нужно преодолевать шипы. Продолжается этот этап волной со сменой размера и гравитации. Вновь наш персонаж становится кораблем, где присутствуют похожие этапы. Начинается сегмент куба, где необходимо прыгать по сферам и вновь этап волны.
Начинается этап раздвоенного куба, где необходимо пройти дистанцию из шипов сфер. Объекты кругом имеют радужные оттенки. После этого идёт смешанный этап куба и корабля, который очень сложно преодолеть. Вновь начинается этап двойного куба с похожими элементами. Затем начинается очень сложный сегмент корабля, где невероятно трудно рассчитать тайминг. После него идет этап двойной волны, с разным её размером, где также нужно преодолевать шипы. Продолжается он двойным кубом с похожими деталями, но добавляются ещё и сферы. Заканчивается уровень кубом на маленькой скорости. Прыгая по сферам наш персонаж летит к финишу.
Монеты[]
- Первая монета лежит на 12%. Для ее сбора нужно прыгать на правильные сферы, чтобы куб приземлился вверх ногами на потолок и перепрыгнул тройные шипы.
- Вторая монета лежит на 39%. Для ее сбора нужно правильно прыгнуть на последнюю голубую сферу.
- Третья монета лежит на 60%. Для ее сборa не нужно ничего делать.
Интересные факты[]
- На этапе куба с городским фоном можно заметить рекламный стенд с надписью "2.1 soon..." (рус. 2.1 скоро...), что ссылается на обновление 2.1.
- Возможно, Falling Up получил своё название из-за постоянных смен гравитации.
- Этот уровень стал главной причиной популяризации в GD автора Hinkik, а в особенности саундтрека Time Leaper.
- У Falling Up есть оценённый ремейк — Rising Down от игрока Small.
- Сам KrmaL считает его лучшим уровнем, построенным им в 2.0.