Geometry Dash вики
Advertisement
Geometry Dash вики
5303
страницы
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.

Cyber Chaos (рус. Киберхаос) — безумный демон, созданный игроком Hinds.

Описание[]

Cyber Chaos — один из прославившихся неповторимых шедевров выдающегося строителя и игрока Hinds, в котором он в какой-то степени изменил своему канону, наделив геймплей и декор уровня не новыми, а скорее усовершенствованными старыми признаками, несмотря на узнаваемые идентичные и почти одинаковые этапы волны и шара с изменениями размера, крутые манёвры на кораблях и крайне резкие перепады скоростей. Чем же отличается геймплей от предыдущих демонов автора? Ответ прост — учащенными раздвоениями, ранее (и, если говорить о будущем, то и позже) проявляемыми автором в гораздо меньшем количестве, и не с такими формами, как в Cyber Chaos — здесь не только куб, но и шар, волна, корабль. Остальные различия — особенное усложнение всех былых трудностей геймплея, к которым, помимо уже упомянутых, можно прибавить извечные тайминги и узости. Длина, как всегда, средняя — 1 минута и 34 секунды.

И всё же декор уровня потерпел ещё больше изменений, по оригинальности из остальных шедевров Hinds став соперником только Night Terrors — хотя в нём и остались те же характерные 1.6-1.9 блоки вместе с безумной частотой пульсации у 3D-обводок, сохраняющиеся в стиле этого строителя уже долгое время (правда, в некоторых моментах демон лишён 2.0 деталей ещё и из-за того, что почти полностью создавался в 1.9, что, однако создателю не мешало построить в следующей версии несколько уровней до выхода этого), цветовая гамма резко стала почти исключительно зелёной с редкими переменами на другие цвета, хотя, что интересно, с теми же чёрными оттенками, рождающими абстрактность, из-за которых как раз-таки вместе с первой указанной цветовой гаммой и создаётся впечатление ретро-дизайна, который порою также поддерживают "цифровые" декорации, которыми часто принято считать объекты из вкладки тех же 3D-контуров.

Этот громадный отчёт о ещё раз подтверждённой гениальности Hinds стоит завершить тем, что Cyber Chaos благодаря всем вышеперечисленным достоинствам стал крайне популярен и был пройден многими известными личностями.

Геймплей[]

Всё начинается с этапов, кишащих резкими перепадами скорости как между собой (то есть, с каждой сменой формы скорость нередко неожиданно и сильно меняется, как на очень быстрых сегментах волны), так и течении их самих (имеется в виду, что вышеупомянутое происходит на одном этапе сразу). Как было уже сказано, эта часть содержит волны, как правило, короткие, но очень сложные из-за этих же резких смен скоростей и узких проходов со сменой размера. Чередуется эта форма с кубом, содержащим несложные тайминги, в числе которых — прыжки через три и более шипов. Постепенно геймплей становится разнообразнее, добавляются такие формы, как корабль с некоторыми узостями и сменой гравитации, похожее НЛО и не особо затаймингованный шар. Декор не сильно выделяется, имеются некоторые детали фона, а также довольно детализированный блокдизайн, цветовая гамма исключительно зелёная. Затем вы входите в тоннель на корабле, скорость увеличивается...

Так начинается дроп. Его отличительная черта сразу же заметна — в плане геймплея это раздвоения таких форм, как шар, куб, волна, корабль и даже НЛО, а в плане оформления — уже меняющаяся цветовая гамма, к которой прибавляются красный, жёлтый, оливковый и другие оттенки; блокдизайн уже более прост, порою вообще с 1.6-объектами; тем не менее, позже он становится снова разнообразнее на этапах волны и корабля, имеющих особенно узкие проходы и идущих после двойных частей, о геймплее которых можно сказать тоже самое, что и о декоре, но в сравнении со вступлением. Стоит помнить, что здесь есть и одиночный этап шара, который также имеет интересные "цифровые" элементы, как в самом начале.

Далее геймплей становится чуть менее активным, начинается часть с грустной и волнующей музыкой, причём почти всю её персонаж проходит в уменьшенном состоянии. Она встречает нас кубом с запоминанием, где мелкие блоки легко спутать с пульсирующими квадратами, которые обводят к тому же большинство из них, дезориентируя игрока. Здесь опять та же зелёная цветовая гамма, чередующаяся с оливковой, зато на последующих корабле и НЛО, где нужно преодолевать множество пил, меняя гравитацию, цвета уже будут голубыми и красными. Завершается эта часть кораблём, позже становящимся двойным и имеющим довольно несхожий геймплей у каждого из двух персонажей; а также волной.

В последний раз всё ускоряется вместе с грубой музыкой, но ничего нового в геймплее не появляется — всё те же быстрые волны с узостями, затаймингованный шар и пара этапов НЛО; однако в самом начале этого тяжёлого марафона есть необычное раздвоение того же корабля, в котором верхний меняет гравитацию с помощью батутов в безопасном месте, а второй, по сути, зависящий от этих смен гравитации, преодолевает узкий тоннель со сферами; часть короткая. Декор отличается только переливаниями на блоках.

Финал — это этапы корабля и волны в спокойном, но напряжённом темпе, где вы пролетаете шипастые "головы", подобно кораблю в Clubstep. Наконец, этот ад заканчивается так же неожиданно, как и начался.

Интересные факты[]

  • Этот демон считается самым сложным уровнем игрока Hinds.
  • Если на 53% улететь вверх, то вы попадёте в гравитационный портал и увидите надпись "KAPPA", но потом персонаж умрет от шипов.
  • Cyber Chaos на данный момент является вторым по сложности из немногочисленных полностью или частично выполненных в ретро-стиле уровней, уступая лишь Killbot и конкурируя с Chaotic Machine.

Баги[]

  • При неудачном нажатии на сферу на 21%, игрок может не попасть в портал волны на 22%, но он фактически сразу после этого умрёт, в состоянии куба "взлетев" на наклонной платформе и разбившись о потолок.

Галерея[]

Gallery-preview-contest

Видео[]

Прохождение от daisy
Advertisement