ФЭНДОМ


Coin
Данная статья является избранной!
Вы смотрите на детализированную и обширную статью, которая является одной из лучших на проекте!
Профиль
Эта статья не относится к основному геймплею игры!
В этой статье описывается информация о фан-контенте, будь то пользовательские уровни, игроки или что-то с этим связанное.
Redacting
Вы попали на статью про стиль.
Здесь Вы можете просмотреть подробное описание стиля и способ его создания. Также рекомендуем ознакомиться со списком стилей.
Bandicam 2017-07-14 19-11-40-406

Apocalyptic Trilogy от Zimnior12

Адский стиль довольно популярен среди экстремальных демонов. Один из самых распространённых стилей уровней в игре. Создавать довольно качественные уровни в нём довольно непросто, и поэтому они выходят редко. Но этот стиль всё равно считают слишком часто используемым.

Описание

В стиле преобладают в основном красный и чёрный цвета (иногда и оттенки серого), что придаёт тематике адское направление. При этом идут подразделения на более "светлую" версию стиля, которая выполнена в более ярких тонах (отличным примером служит Athanasia или HeLL). Также есть и "тёмная" версия стиля (Apocalyptic Trilogy, Reanimation).

История

Стиль впервые был использован в версии 1.8 в уровне Necropolis от Neptune. При этом Necropolis выполнен не совсем в адском стиле, так как там присутствует синий цвет. Сам стиль получил распространение в версии 1.9, благодаря уровню Cataclysm от Ggb0y. Именно он и задал последующее направление этому стилю. Спустя несколько месяцев выходит новый экстремальный демон-мегаколлаб в адском стиле — Bloodbath. Именно он и производит настоящий фурор и навсегда закрепляет место адского стиля в истории Geometry Dash. Первым же уровнем, в котором были использованы символы, стал Death Moon от Caustic.

Особенности

Блоки

В этом стиле, как и всё остальное, блоки украшены по всем канонам жанра. Иногда лучше заморочиться над декорациями, чтобы получить хороший результат. Вставить внутрь платформ можно декорации, нагнетающие атмосферу и соответствующие тематике (цепи, черепа, символы, пентаграммы и т.д.).

Фон

Фон в адских уровнях может быть украшен различными артами или просто объектами из редактора. Чаще всего они сопровождаются сатанинской или мистической тематикой. Помимо объектов фон ещё может пульсировать или двигаться в такт музыке.

Эффекты

Эффекты в уровнях подобного рода выполнены довольно жутко. Чаще всего это либо что-то гонящееся за персонажем, либо обвал какой-либо структуры. Также возможны появления демонов всякого вида. Также всячески используются триггеры Alpha, Move, Pulse и другие. Помимо всего этого иногда можно заметить в некоторых уровнях последствия апокалипсиса. (Например в Bloodlust в самом начале).

Цветовая гамма

Цветовая палитра подобных уровней особым разнообразием не блещет. Цвета отличаются лишь оттенками, степенью видимости и функцией blending. Из-за этого многие фрагменты уровней кажутся однообразными, хоть и не всегда. На протяжении всего уровня цвета практически не меняются. Тем не менее, в последнее время этот стиль игроки пытаются разнообразить.

Интересные факты

  • Это скорее не стиль, а цветовая гамма уровня, так как декорации могут быть разными (от Necropolis до Bloodlust).
  • Самый популярный демон в адском стиле — Bloodbath, самый лёгкий — Death Moon, а самый сложный — Yatagarasu.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.