Итак, период 7-ого по 14-ое марта стал для меня, вероятно, самым успешным в гд в плане прохождений. Начну с самого важного прохождения, которое я хотел осуществить ещё давно, ооочень давно...
7-ое Марта, 2024
Necropolis 100%.
Начинается всё с нового хардеста. Я долго мучал этот уровень, 67 поставил ещё с полгода назад, затем долго тренировал адскую часть на 64-72, и за неделю до этого поставил 92%, умерев за три клика до 2* концовки. И, как я ожидал, хватило лишь небольшого усилия, чтобы дожать этот уровень!
В целом, Некрополис мне понравился. Не лучший уровень, соглашусь, баланс в нём хромает, однако, каждая часть в этом уровне уникальна и оригинальна, и играется приятно, даже не смотря на разности в сложностях - есть части как 7-8*, а есть и тайминги из The Hell серии. Попыток на него ушло около 2000, но, я в это не верю, ибо потеряно их было гораздо больше. По моим оценкам, на уровень ушло от 2500 до 3000 попыток. Удивительно, что их так немного.
Уровень на любителя, у него есть много как и фанатов, так и хейтеров, но качает скилл Necropolis отлично.
Лайв видео, записанное с телефона моей сестры (ибо мой был тогда сломан) с кликами и записью экрана ниже.
https://youtu.be/F6NaL7NRsYc?si=3ZBvCCZSYC4oU2ME
В общем, я очень рад, что прошёл Некрополис. Уровень, который я долго считал невозможным для себя, был повержен! Теперь у меня точно есть скилл для чего-нибудь ещё сложнее, Катаклизм не за горами, ибо у меня уже есть 41x2 и 35-82 (второй ран можно почти приравнять к 35-100, ибо после корабля на 60-70 ничего трудного нет).
Красивые циферки после прохождения, кстати!
12-ое Марта, 2024
The Shredder 100%
Опа, новый хардест, но теперь на телефоне!
С ним произошла интересная история. Ещё до прохождения Necropolis я составил список интересных для меня уровней, который я хотел бы сразу пройти после нового хардеста. Вот они, кстати:
Definite Integral от Rabbitical (Мемори Хард Демон, что-то по типу Extreme Park но запутаннее)
Choleric от ZillaGong (Топ-3 сложнейший 7*, на самом деле Хард Демон)
Demon Sky от Gelt (я этот Хард Демон 2 года как не могу пройти, но решил дожать)
Gloomy City от BlackCat (Хард Демон, пройден 13-ого Марта за буквально 20 минут)
The Shredder от Sandstorm и Skitten (Инсейн Демон, о котором и идёт речь)
Horntail Cave от KeiaS (Халявный Инсейн Демон, по сложности около Choleric имхо, но я пока его не проходил)
Я расставил эти уровни по сложности (как я поначалу думал...)
The Shredder по первой практике мне показался очень простым. 62% я достиг буквально за три минуты игры в уровень. Но потом пошла мясорубка.
Кто не знает, Sandstorm был одним из лучших игроков в то время, он прошёл огромное количество экстримов тогда, когда ещё какой-нибудь Alphabet X считался чем-то реально трудным, а нынешним его хардестом является Zodiac. Так вот, он в The Shredder строил вторую половину. В ней есть буквально вся сложность уровня: адский минивейв на тройной скорости и с пролётами как в Poltergeist, затем тайминговый мемори куб в обратную сторону, потом слепой разворот обратно на тарелке с жёстким трипл-кликом, и затем идёт слегка забаганный мемори дуал.
Уровень, к счастью, оказался телефон-френдли, и я начал усиленно тренировать вторую половину, один этап за другим. Часть Скиттена мне проблем не доставляла, ибо он построил обычный хард демон геймплей. Затем, я начал попытки с нуля. Я поставил 72%, затем 74%, а потом флюкнул весь мемори дуал, который я, в принципе, и специально натренировал.
На прохождение The Shredder за три дня ушло около 700 попыток. Уровень фановый, и даже несмотря на дизбаланс он почти всем нравится. Также он хорошо тренируется, и музыка тоже на высоте. Рекомендую, и как по мне, это мой 4-ый хардест в целом! (Выше Stereo Demoness и ниже Alphabet X). Видео нет, так как это телефон, а телефон никогда мне не даст сделать запись сложного уровня с комфортом.
Кстати, на ГДДЛ этот уровень считается сложнее Alphabet X и даже Future demoness, что для меня странно, я ему дал Tier 16, вполне лёгкий инсейн демон. По крайней мере, Future demoness точно сложнее него.
13-ое Марта, 2024
В этот день я не планировал ничего сложного, но так вышло, что я решил пощекотать свои нервы в конце дня. Сначала, я прошёл Monsterbreakers за примерно полчаса, 7* уровень от Sandstorm, который по геймплею похож на вышеупомянутый The Shredder от него же, только чуть легче и почему-то оценённый на 7 звёзд, хотя это чистый медиум-хард демон. Робтоп в 1.9, конечно, с рейтингами буквально отжигал.
Далее, я прошёл Gloomy City от BlackCat, рип-офф Некрополиса из 1.8-начала 1.9, но со сбалансированный геймплеем. Отменный уровень, сложно найти что-нибудь такой же сложности из раннего 1.9 и чтобы это был приятный уровень.
Но потом, я наткнулся на инсейн демон Puzzlemania от Shig (да-да, тот самый Shig который сделал всеми любимый геймплей в HeLL). Про него были невероятно положительные комментарии, он основан на мемори и разных интересных механиках, и многие добавили, что это один из легчайших инсейнов, так что, почему бы мне не попробовать?
Первая практика была довольно простой, ведь там буквально ни одного инсейн демон момента, лишь запоминание трюков и ловушек. Дальше я тренировал самую сложную часть - корабль на 60%, ибо он является вероятно единственной проблемой в уровне (всё равно, это легко для инсейн демона).
И, уже когда время было за полночь, я прохожу Puzzlemania ровно за 228 попыток. Что бы могло такое число означать? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Отличный уровень, по сложности он точно хард демон, по геймплею - очень фановый, и я всем рекомендую попробовать его! Потом я прошёл и другие работы Шига, его геймплей реально недооценён. Всем его уровни также рекомендую.
Уфф, теперь можно и потрогать траву. На очереди - новые полноценные 2.2 уровни и не только, новый хардест - Катаклизм, а также череда лёгких инсейн демонов, которые я для себя уже подыскал: Stalemate, Horntail Cave, Supersonic и так далее - всё постараюсь выполнить до лета. (Да, этот пост должен был выйти ещё несколько дней назад, но я слишком ленивый для таких сочинений вне школы).
Всем спасибо за чтение! Писал пост час.