Порталы (англ. Portals) — особый тип объектов, который делится на два типа: порталы игровых режимов (изменяют форму персонажа) и порталы взаимодействия (изменяют некоторые свойства уровня).
Виды порталов[]
Порталы игровых режимов[]
Тип | Вид | Форма | Действие | Первое появление | Вертикальное ограничение | |
---|---|---|---|---|---|---|
Куб (англ. Cube) |
Превращает персонажа в куб, который умеет прыгать на 3 клетки в высоту (на 1 в уменьшенном состоянии), а также на определённую длину, зависящую от скорости (максимум 6 клеток). | Версия: 1.0 Уровень: Stereo Madness |
80 клеток (без потолка) | |||
Корабль (англ. Ship) |
"Сажает" персонажа в корабль, в котором он может летать. | Версия: 1.0 Уровень: Stereo Madness |
10 клеток | |||
Шар (англ. Ball) |
Превращает персонажа в шар, который может свободно катиться и прыгать, плавно меняя при нажатии гравитацию. | Версия: 1.2 Уровень: Cycles |
8 клеток | |||
НЛО (англ. UFO) |
"Сажает" персонажа в НЛО, в котором он может прыгать по воздуху (отсылка к Flappy Bird). | Версия: 1.5 Уровень: Theory of Everything |
10 клеток | |||
Волна (англ. Wave) |
Превращает персонажа в волну, которая летит по диагонали и умирает при столкновении с любым объектом, за исключением тех объектов, над которыми стоит блок "Анти-столкновения". Но если этот блок стоит над шипом, то волна погибнет. | Версия: 1.9 Уровень: Blast Processing |
10 клеток | |||
Робот (англ. Robot) |
Превращает персонажа в робота, при помощи которого можно прыгать на высоту 5 клеток. Высота прыжка зависит от долготы удержания. | Версия: 2.0 Уровень: Geometrical Dominator |
80 клеток (без потолка) | |||
Паук (англ. Spider) |
Превращает персонажа в паука, который обладает мгновенной телепортацией, меняя при этом гравитацию | Версия: 2.1 Уровень: Fingerdash / The Challenge |
9 клеток | |||
Свинг (англ. Swing) |
Превращает персонажа в свинг, который обладает сменой гравитации в воздухе | Версия: 2.2 Уровень: Dash |
10 клеток |
Порталы взаимодействия[]
Порталы гравитации (тонкие)[]
Действие | Первое появление | Вид | |
---|---|---|---|
Меняет гравитацию (персонаж падает вверх, а прыгает вниз). | Версия: 1.0 Уровень: Dry Out |
||
Отменяет действие жёлтого портала, возвращая обычную гравитацию. | Версия: 1.0 Уровень: официально — Dry Out; с добавлением монет — Back On Track |
||
Меняет гравитацию на противоположную, при этом неизменяемую жёлтым или голубым порталом. Отключается этим же порталом. | Версия: 2.2 |
Порталы разворота (тройные)[]
Действие | Первое появление | Вид |
---|---|---|
Отражает геймлей уровня по горизонтали: персонаж перемещается в правую часть экрана и двигается, соответственно, справа налево. | Версия: 1.1 Уровень: Time Machine |
|
Отменяет действие голубого портала. | Версия: 1.1 Уровень: Time Machine |
Порталы размера (ребристые)[]
Действие | Первое появление | Вид |
---|---|---|
Делает персонажа меньше в размере, из-за чего он может проходить через узкие щели, но прыгает ниже и на меньшее расстояние. | Версия: 1.4 Уровень: Clutterfunk |
|
Увеличивает персонажа в размере после действия пурпурного ребристого портала. | Версия: 1.4 Уровень: Clutterfunk |
Порталы раздвоения (треугольные)[]
Действие | Первое появление | Вид |
---|---|---|
Создаёт второго персонажа, перемещающегося симметрично оригинальному и имеющему противоположную расцветку. | Версия: 1.8 Уровень: Hexagon Force |
|
Убирает второго персонажа после действия оранжевого раздваивающего портала. | Версия: 1.8 Уровень: Hexagon Force |
Порталы телепортации (полукруглые)[]
Действие | Первое появление | Вид |
---|---|---|
Если игрок запрыгнет в синий портал, то вылетит из оранжевого. Всегда появляются парой друг над другом. Из-за этого, если удалить один из них, исчезнет и второй. Оранжевый является псевдообъектом, обозначающим конечную точку телепорта, поэтому любые действия с парой (например, назначение групп для триггеров) выполняются через голубой портал. | Версия: 2.0 Уровень: Deadlocked |
Порталы скорости[]
Скорость | Первое появление | Вид |
---|---|---|
0,75x | Версия: 1.7 Уровень: Hexagon Force |
|
1x | Версия: 1.7 Уровень: Hexagon Force |
|
1,25x | Версия: 1.7 Уровень: Electrodynamix |
|
1,5x | Версия: 1.7 Уровень: Electrodynamix |
|
1,75x | Версия: 2.1 |
Интересные факты[]
- Портал корабля присутствует во всех официальных уровнях, кроме Power Trip, Payload, Beast Mode, Frontlines, Space Pirates, Striker, Embers и Monster Dance Off.
- Порталы разворота практически не используются в оригинальной игре после обновления 1.6. Последний уровень, который имеет их — Electroman Adventures. Тем не менее, в уровне Nock Em он присутствует.
- Портал размера изменяет дизайн куба и шара, но в обновлении 2.1 и в Geometry Dash World изменяется только размер. Это нововведение можно отключить в настройках.
- Порталы медленной и нормальной скорости официально были представлены в обновлении 1.8, хотя в обновлении 1.7 они были доступны для использования в уровнях.
- На данный момент времени в игре нет ни одного официального уровня, в котором появлялся красный портал ускорения.
- Несмотря на то, что на обычной скорости куб может перепрыгнуть максимум 3 шипа, на увеличенной скорости он может перепрыгнуть до 6 шипов.
- Во время действия раздваивающего портала при столкновении одного из персонажей второй тоже умирает, отлетая назад и постепенно исчезая.
- Если включить режим на двух игроков, то основной куб будет управляться нажатием на левую часть экрана, а появившийся — нажатием на правую часть.
- Все порталы вида, кроме куба и робота, сужают карту до высоты экрана, из-за чего при попадании в портал той же формы произойдёт сдвиг экрана.
- Это свойство можно увидеть в действии в уровне Stereo Madness при сборе третьей монеты.
- Порталы телепортации являются отсылкой на игру Portal.
- До обновления 1.9 порталы были единственными объёмными объектами в игре.
- В режиме робота, если прямо перед жёлтым батутом нажать/кликнуть, то робот взлетит на 8 клеток. Это не является багом, так и было задумано.
- С режимом паука есть баг. Если паук зайдёт в оранжевый треугольный портал, а потом сразу же в голубой (треугольный), то верхняя граница станет невидимой, а нижняя граница сместится на Y=0 (нижняя граница куба и робота).
- Это позволяет регулировать вертикальное ограничение, но экран не будет следовать за игроком.
- Также баг произойдёт, если сразу же при выходе из телепортационного портала зайти в портал паука.
- Также если уменьшенный паук с изменённой гравитацией пройдёт через портал увеличения, то он увеличится, перевернётся, но не упадёт, а будет идти по воздуху.
- Неизвестно, баг ли это или нет, но когда в 2.2 добавили порталы для дальтоников, они были видны только в уровне, а в редакторе они видны как обычные порталы.
Видео[]
Элементы игры | |
---|---|
Награды |
Секретные монеты • Пользовательские монеты • Звёзды • Сферы маны • Алмазы • Ключи хранителя • Осколки Силы • Строительные очки • Луны |
Локации |
Меню • Магазин • Секретный магазин • Магазин сообщества • Магазин механика • Магазин алмазов • Хранилище • Хранилище секретов • Комната времени • Сокровищница • Подвал • Башня |
Элементы игры |
Персонаж • Уровни сложности • Режим практики • Достижения • Пользовательские уровни • Редактор уровней • Наборы уровней • Ежедневные уровни • Featured уровни • Зал славы • Квесты • Потерянные испытания • Ежедневные награды • Таблица лидеров • Аккаунты • Еженедельные демоны • Сплэши • Комментарии • Настройки • Саундтреки • Саундпак • Списки • Пути силы |
Элементы уровней |
Ловушки • Порталы • Батуты • Сферы • Триггеры • Анимированные объекты • Тайминги • Настройки уровня • Фон • Шрифт |
Прочее |
Newgrounds • Читы |