Пользовательские монеты (англ. User Coins) — аналог обычных золотых монет для пользовательских уровней, который появился после обновления 2.0 и присутствует в Geometry Dash и Geometry Dash World. В редакторе карт можно поставить до трёх таких монет. По свойствам они аналогичны обычным.
Существуют две разновидности монет: серебряные и бронзовые. Бронзовые — изначальный вариант монет, который после сбора ничего не даёт. Однако если монеты подтвердит RobTop, то монеты станут серебряными, сбор которых учитывается для получения различных преимуществ.
Для того чтобы выложить уровень с пользовательскими монетами, нужно пройти этот уровень, собрав все эти монеты. Необязательно собирать все монеты за одно прохождение: можно собрать первую монету в первом прохождении, а две других, например, во втором прохождении.
Применение[]
- Получение достижений;
- Прохождение квестов;
- Открытие Хранилища за 10 собранных монет.
Достижения[]
Следующие достижения можно получить за сбор пользовательских монет:
Галерея[]
Интересные факты[]
- До версии 2.1 существовал баг с увеличением количества пользовательских монет — сохраняли всё, выходили с аккаунта и снова входили, получив дополнительные монеты, повторяли с начала. Таким образом можно было получить бан (запрещён доступ к глобальному рейтингу). В версии 2.01 всё исправили и всем людям вернули первоначальное количество пользовательских монет.
- Существует уровень Dark Angel от игрока Rono, который не имеет звёзд, но имеет подтверждённые монеты.
- Есть уровень Leak от креатора eopc, который имеет бронзовые монеты, будучи оцененным на эпический.
- На данный момент Verdant Landscape — сложнейший уровень с пользовательскими монетами.
- Раньше были фанатские монеты (до выхода обновления 2.0), которые представляли из себя звезду внутри кольца, за их сбор ничего не давалось, т. к. это были просто декорации.
- Бывают уровни, где хотя бы одна монета даётся для игрока прямо на пути прохождения или в конце. Некоторые называют эти монеты "free coins" (рус. бесплатные монеты).
- Можно расположить монеты так, чтобы при сборе одной уже нельзя было взять остальные, и в таком случае для проверки придётся проходить 3 раза, каждый по одной монете.
- С помощью читов в ранних версиях игры можно было сделать в уровне больше трёх монет; более того, это могли быть и золотые монеты, которые остальные игроки могли собрать и получить их на свой аккаунт.
- Теоретически, в финале уровня можно сделать арт с получением нечётного количества монет больше 5 (для расположения по центру) или чётного при наличии двух монет или их отсутствия с эффектом получения монет, который будет неотличим от оригинала.
- Вопреки стереотипу, оценка уровня не означает автоматическое подтверждение монет. Их можно подтвердить отдельной настройкой в меню оценки уровней.
Элементы игры | |
---|---|
Награды |
Секретные монеты • Пользовательские монеты • Звёзды • Сферы маны • Алмазы • Ключи хранителя • Осколки Силы • Строительные очки • Луны |
Локации |
Меню • Магазин • Секретный магазин • Магазин сообщества • Магазин механика • Магазин алмазов • Хранилище • Хранилище секретов • Комната времени • Сокровищница • Подвал • Башня |
Элементы игры |
Персонаж • Уровни сложности • Режим практики • Достижения • Пользовательские уровни • Редактор уровней • Наборы уровней • Ежедневные уровни • Featured уровни • Зал славы • Квесты • Потерянные испытания • Ежедневные награды • Таблица лидеров • Аккаунты • Еженедельные демоны • Сплэши • Комментарии • Настройки • Саундтреки • Саундпак • Списки • Пути силы |
Элементы уровней |
Ловушки • Порталы • Батуты • Сферы • Триггеры • Анимированные объекты • Тайминги • Настройки уровня • Фон • Шрифт |
Прочее |
Newgrounds • Читы |